html5圖片滑動(dòng)效果(html圖片橫向滑動(dòng)動(dòng)畫)
使用HTML5畫布canvas能夠快速實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫效果,基本原理如下每隔一定時(shí)間繪制圖形并且清除圖形,用來模擬出一個(gè)動(dòng)畫過程,可以使用contextclearRect0, 0, x, y方法來刷新需要繪制的圖形 首先是繪制圖形的方法,如下fu;2這里是html文件,引入css和html代碼文件,如圖所示3這里是css文件代碼,上面是div和圖片顯示的效果代碼,后面是動(dòng)畫效果4這里是事件,這里定義了四個(gè)時(shí)間段的狀態(tài),兼容了ie的5如圖所示這里是效果圖,會(huì)根據(jù);使用瀏覽器可以進(jìn)行手機(jī)效果測(cè)試現(xiàn)在各大瀏覽器都有這種功能了, 谷歌360搜狐等首先打開網(wǎng)頁,點(diǎn)擊右鍵列表里會(huì)有“審查元素”,再點(diǎn)擊手機(jī)那個(gè)按鈕,就可以調(diào)整屏幕寬度查看手機(jī)效果。
var oInp = documentgetElementByIdquotinpquot switcheventtype case quottouchstartquot oInpinnerHTML = quotTouch started quot + eventtouches0clientX + quot,quot + eventtouches0clientY + quotquot;綜合上述,讓圖片動(dòng)起來可以通過多種方式實(shí)現(xiàn),包括使用GIF動(dòng)畫CSS動(dòng)畫JavaScript動(dòng)畫和HTML5Canvas動(dòng)畫等技術(shù)選擇合適的方法取決于具體的需求和場(chǎng)景以上只是簡(jiǎn)要介紹了這些技術(shù)的基本原理,實(shí)際應(yīng)用中可能還涉及到更多的。
我大概理解到了你的意思,是想實(shí)現(xiàn)背景的視覺差效果吧如果是這個(gè)的話兩種方法,一種是設(shè)置backgroundattachmentfixed背景固定了 另外一種就是利用 animate css3的屬性,想兼容更多的瀏覽器建議用jquery控制感覺應(yīng)該是你;1創(chuàng)建兩個(gè)html文件,一個(gè)test一個(gè)test22打開test頁面,在里面創(chuàng)建一個(gè)div,并給其添加onmousedown與move方法3打開后我們發(fā)現(xiàn)是一個(gè)棕綠的頁面4定義兩個(gè)變量,startx為鼠標(biāo)按下的坐標(biāo),endx為鼠標(biāo)移動(dòng)的坐標(biāo)。
做一個(gè)逐幀動(dòng)畫必不可缺的就是需要一張等間距的“動(dòng)畫分解逐幀圖片png”,之后我們就可以通過修改 backgroundposition 來完成一個(gè)“逐幀動(dòng)畫”當(dāng)然我們也可以通過設(shè)置特殊的圖片,來完成一些特殊的效果5CSS3 動(dòng)畫;這個(gè)原理其實(shí)很簡(jiǎn)單的你知道html5只是html+css3+js的全程,所以控制圖片的定位都是有css的一個(gè)position屬性來做的,圖片無非就是去改變定位中的left值知道這個(gè)之后我就可以接下來的實(shí)現(xiàn)步驟當(dāng)然,這些只是實(shí)現(xiàn)邏輯具體。
這個(gè)需要通過html5進(jìn)行做頁面效果,你看到的不是圖片而是一種特效是通過圖片html5做出來的效果;可以使用css3中的rotate實(shí)現(xiàn) 實(shí)際的旋轉(zhuǎn)效果是這樣rotate中的 60deg 表示按最原始的位置,順時(shí)針旋轉(zhuǎn)60° w3school 里面有更詳細(xì)用法,可以2D旋轉(zhuǎn)3D旋轉(zhuǎn) 可以參考網(wǎng)頁鏈接 動(dòng)畫效果可以通過js改變r(jià)otate中傳入的值來實(shí)現(xiàn);50,0,MathPI*2,truectxstrokectxfillRectx,10,100,50if x 700 clearIntervalss x += 20,100ltscript ltbody lthtml 試試看,只是簡(jiǎn)單一個(gè)demo,效果圖如下。
HTML5用canvas實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果的方法lt!DOCTYPE HTML lthtml lthead ltstyle body margin 0pxpadding 0px ltstyle lthead ltbody ltcanvas id=quotmyCanvasquot width=quot578quot height=quot200quotltcanvas ltscri;主要思想\x0d\x0a首先要準(zhǔn)備一張有連續(xù)幀的圖片,然后利用HTML5Canvas的draw方法在不同的時(shí)間間隔繪制不同的幀,這樣看起來就像動(dòng)畫在播放\x0d\x0a關(guān)鍵技術(shù)點(diǎn)\x0d\x0aJavaScript函數(shù)setTimeout有兩個(gè)參數(shù);用開發(fā)模式,接入第三方開發(fā)平臺(tái),使用微場(chǎng)景功能可以實(shí)現(xiàn) 如果自己有開發(fā)團(tuán)隊(duì),可以讓他們開發(fā)望采納;1如果是div設(shè)置了滾動(dòng)條導(dǎo)致滑動(dòng)不順暢,可以在css中加入webkitoverflowscrolling touch2如果是幻燈片,可以用swiper插件一類的3盡量用css3開啟GPU加速css隨便哪里加個(gè)transformtransition3d0,0,0。
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