html5canvas刮刮卡效果的簡單介紹
html5 Canvas在實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫上性能會(huì)比DOM操作好,就是占用內(nèi)存會(huì)比較多一點(diǎn)html Canvas目前用的頻率還算是比較高,特別是在html5游戲html5 3d效果html5動(dòng)畫等會(huì)用的會(huì)比較多html5 Canvas場(chǎng)景舉例HTML5 彈幕功能 HTM。
3雪花大小不一致每朵雪花它們大小各有不同,也就意味著雪花的半徑是隨機(jī)的這與我們現(xiàn)實(shí)生活中看到一幅雪花滿天飛的場(chǎng)景也是一致的4雪花位置在移動(dòng)雪花飄落,自然它們的位置也在移動(dòng)二知識(shí)點(diǎn)1使用Html5 Canvas。
第一個(gè)方法擦除clearRect方法contextclearRect0,0,canvaswidthcanvasheight第二個(gè)方法擦除重置高寬度canvasattr寬度,canvaswidthcanvasattr身高,canvasheight下列關(guān)于CSS樣式。
首先,找到ltcanvas元素varc=quotmyCanvasquot然后,創(chuàng)建context對(duì)象varctx=cgetContextquot2dquotgetContextquot2dquot對(duì)象是內(nèi)建的HTML5對(duì)象,擁有多種繪制路徑矩形圓形字符以及添加圖像的方法下面的兩行代碼繪制一個(gè)。
AS3則具有更強(qiáng)大的功能,除了2D繪圖外,還支持3D渲染多媒體處理網(wǎng)絡(luò)通信等功能2新建HTML5Canvas文檔主要用于在Web上實(shí)現(xiàn)2D圖形和交互效果,而新建AS3文檔用于開發(fā)更為復(fù)雜的富媒體應(yīng)用程序和游戲。
HTML5canvas元素用于圖形的繪制,通過腳本 通常是JavaScript來完成canvas標(biāo)簽只是圖形容器,您必須使用腳本來繪制圖形你可以通過多種方法使用 canvas 繪制路徑,盒圓字符以及添加圖像2Canvas基本使用ltcanvas id=quotmy。
主要思想\x0d\x0a首先要準(zhǔn)備一張有連續(xù)幀的圖片,然后利用HTML5Canvas的draw方法在不同的時(shí)間間隔繪制不同的幀,這樣看起來就像動(dòng)畫在播放\x0d\x0a關(guān)鍵技術(shù)點(diǎn)\x0d\x0aJavaScript函數(shù)setTimeout有兩個(gè)參數(shù)。
利用了canvas的靈活特性,利用js在canvas上繪制這些美麗的掃描線條HTML5 Canvas粒子效果文字動(dòng)畫特效 基于HTML5 Canvas的文字特效,輸入框中輸入想要展示的文字,回車后即可在canvas上繪制出粒子效果的文字動(dòng)畫,相當(dāng)酷的動(dòng)畫效果。
在圖層模式里在painter中,用戶可以在圖層末班找到剪輯蒙版,Painter是一款基于Html5Canvas技術(shù)的在線繪圖系統(tǒng),完全采用html5技術(shù)。
Createjs是一個(gè)JavaScript庫,用HTML5Canvas元素工作最著名的地方是創(chuàng)建游戲衍生藝術(shù)等圖形工具它為我們提供了偉大的圖形體驗(yàn)使用這些HTML5動(dòng)畫工具,相信能夠幫助你在HTML動(dòng)畫設(shè)計(jì)上有一定的提升~還在等什么,趕緊下載。
alert#39You need Safari or Firefox 15+ to see this demo#39 畫一個(gè)起始角度為45度,結(jié)束角度為90度,繪圖方向順時(shí)針的填充扇形 DrawSectorcanvas,MathPI4,MathPI2,50,true,false畫一個(gè)起始。
必須等到圖片完全加載后才能對(duì)其進(jìn)行操作, 瀏覽器通常會(huì)在頁面腳本執(zhí)行的同時(shí)異步加載圖片 如果試圖在圖片未完全加載之前就將其呈現(xiàn)到canvas 上,將不會(huì)顯示任何圖片 \x0d\x0a\x0d\x0a var img= new Image。
禁止canvas硬件加速,從而避免了類似黑屏閃爍動(dòng)畫停滯跳幀和擦除不全一類的問題取消硬件加速后,動(dòng)畫會(huì)更加平順,但是整體速度會(huì)變慢,這個(gè)速度的快慢程度取決于手機(jī)的計(jì)算能力所以在安卓手機(jī)上要想達(dá)到統(tǒng)一的動(dòng)畫效果。
你的圖片如果是全屏背景的話,可以獲取瀏覽器窗口的寬和高,如果不是占滿而只是其中的一部分,用上面說的辦法獲取相應(yīng)的父元素的寬和高,再設(shè)置圖片或者h(yuǎn)tml5canvas的寬和高這樣你看,不管你是用普通的img元素,還是用。
看你個(gè)人的基礎(chǔ)和能力啦,每個(gè)人都不太一樣,一般學(xué)習(xí)都是學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)的用法一到兩個(gè)星期就差不多了,實(shí)際到項(xiàng)目才能有歷練,當(dāng)然如果你自己行的話可以做些例子練練手希望能給你幫助。
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