雪花飄落代碼(雪花飄落代碼簡(jiǎn)單)
樓主,你可以采用樓上朋友說FLASH飄雪代碼,也可以采用用flash引導(dǎo)線制作雪花飄落的動(dòng)畫用flash引導(dǎo)線制作雪花飄落的動(dòng)畫是比較煩瑣的,但飄雪的意景可以隨自己的意,具體請(qǐng)看用flash引導(dǎo)線制作雪花飄落的動(dòng)畫教程1新建;mcscaleX=mcscaleY=Mathrandom*06+04mcalpha=03+06*Mathrandomi++addChildmc ifcurrentFrame==yy removeEventListenerEventENTER_FRAME,xx yy就是你想停止雪花效果的幀數(shù)。
先做flash引導(dǎo)線制作雪花飄落的動(dòng)畫圖片在這個(gè)雪花圖片中加入JS代碼即可以下是參考代碼 lt! N =20Y = new ArrayX = new ArrayS = new ArrayA = new ArrayB = new ArrayM = new;要看是用在哪里,如果是動(dòng)畫里,就要用補(bǔ)間來制作,如果是可以用代碼,比較簡(jiǎn)單一些代碼的可以參考下面的教程Flash8如何制作下雪效果AS2。
讓蝴蝶隨著引導(dǎo)線移動(dòng),看起來就逼真了 而雪花飄落一般都用as代碼做的具體去網(wǎng)上找一些拷貝過來就是PS里建立空白文件,大小跟根據(jù)FLASH需要,添加雜色,保存,不同的雜色分別保存幾張,導(dǎo)入flash,flash里建立一些白線和黑色;給的地址下載不下來,有個(gè)思路你可以試一試,就是把雪花飄舞的這個(gè),做成mc,然后,跳轉(zhuǎn)場(chǎng)景的時(shí)候,增加一條執(zhí)行語句,讓mc不可見,就是_visible屬性是false。
snowNum++第三楨寫以下代碼if snowNumlt120 gotoAndPlay2 如果剛才放雪花MC的那一層沒有自動(dòng)順延,那就在這層的第三楨右健插入楨完成之后,再把第二個(gè)MC拖到主場(chǎng)景里,考慮到我們的動(dòng)畫是從左上往右下的;最終效果圖如下 圖1一需求分析1圓形雪花本示例中雪花形狀使用圓形2雪花數(shù)量固定根據(jù)圖1仔細(xì)觀察白色雪花數(shù)量,飄落過程中,整張圖的雪花數(shù)量應(yīng)該是固定的,這個(gè)需求是需要通過我們觀察分析所得這與我們現(xiàn)實(shí)生活中看到。
網(wǎng)站飄雪花代碼
29033,177,60,249,03漂浮的彩色點(diǎn) javascript。
* set this number above 60 as it will impact the performance * createSnowquotquot, 60目錄改為當(dāng)前目錄 測(cè)試 2在該網(wǎng)頁目錄 下 新添加 四張雪花圖片 命名規(guī)則snow0gif snow1gif snow2gif。
var snowsrc=quotsnowpngquot圖片自選 var no = 11 snow number var speed = 11 smaller number moves the snow faster var ns4up = documentlayers ? 1 0 browser sniffer var ie4up =。
蝴蝶飛一般都是導(dǎo)入的gif圖片,是動(dòng)的,然后做一些引導(dǎo)線,讓蝴蝶隨著引導(dǎo)線移動(dòng),看起來就逼真了而雪花飄落一般都用as代碼做的具體去網(wǎng)上找一些拷貝過來就是。
第1幀中的代碼如下 變量flakes用來控制雪花的數(shù)量,即密度 _visible屬性隱藏母本 n = 1flakes = 100snow_visible = 0第2幀中的代碼如下i = 1while ilt=flakes 控制雪花飄落速度 thisquot。
你可以將帷幕逐步拉開在前面做成動(dòng)畫,在動(dòng)畫結(jié)束最后一幀再加上雪花飄落的代碼,就是說不要將代碼加在開始,要加在帷幕動(dòng)畫的后面。
6制作完成,按“Ctrl+Enter#34組合鍵測(cè)試動(dòng)畫效果如第一張圖所示Flash制作‘飄落的雪花’動(dòng)畫效果完成了。
下面是雪花飄落的js代碼 拷進(jìn)去就好了,或者調(diào)用 lt! N =20Y = new ArrayX = new ArrayS = new ArrayA = new ArrayB = new ArrayM = new ArrayV = documentlayers。
flash制作雪花飄落代碼
js代碼為 lt! var no = 5 雪片數(shù)目 var speed = 20 飄動(dòng)速度值越大越慢var ns4up = documentlayers ? 1 0 當(dāng)前瀏覽器類型,如果是NS則為1 var ie4up = documentall ? 1。
制作雪花飄落有多種方法,可以用補(bǔ)間動(dòng)作動(dòng)畫,制作很多雪花不同的速度,不同的尺寸,再用引導(dǎo)動(dòng)畫制作隨機(jī)飄落的效果,也可以用代碼實(shí)現(xiàn),主要看用在哪里,如果是純動(dòng)畫就用第一種,不是就可以用第二種,更快捷有任何。
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