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當(dāng)前位置:首頁 > 軟件開放 > 正文內(nèi)容

flash動態(tài)代碼(flash動畫制作代碼)

軟件開放8個月前 (05-09)309

最簡單的就是把這整個動畫效果做出來,然后再需要點擊的地方添加代碼stop然后給需要點擊的內(nèi)容轉(zhuǎn)換為影片剪輯,在元件上加代碼onRelease _root play 大概的思路就是這樣的,具體的還需要自己去理解有任。

點插入新建元件Ctrl+F8類型有三種,只有按鈕和影片剪輯可以為Actionscript導(dǎo)出,就是做到像你說的那樣點開高級,選中為actionscript導(dǎo)出,然后修改類,改成你想要的類名即可基類可以不用改了再點確定就好了,然后。

getDistance 函數(shù)返回值是目標(biāo)與鼠標(biāo)的距離,實現(xiàn)方法是Y坐標(biāo)與鼠標(biāo)Y坐標(biāo)相減this_ythis_ymousesetScale 函數(shù)返回值是縮放MC時的縮放大小 setAlpha 函數(shù)返回的是MC的透明ALPHA值,主要是用來計算MC淡入淡出動。

這里說一種最簡單的1 創(chuàng)建兩個按鈕,分別為“播放”和“停止”2 點擊“播放”這個按鈕,找到“動作”面板,如果默認(rèn)是隱藏的可以從菜單欄“窗口”中調(diào)出 3 在“播放”按鈕的動作面板下寫代碼OnReleasePlay。

import stageaddEventListenerMouseEventMOUSE_WHEEL,onWheelfunction onWheeleMouseEventvoid tracequotwheelquot traceedelta ifedelta lt 0 play 這個是您寫的代碼我想再求一個。

about_txtautoSize = trueabout_txthtmlText = Content場景內(nèi)的about_txt動態(tài)文本你只需留一行即可,以上代碼可以根據(jù)字的多少來自動改變動態(tài)文本的高度,如果你做的flash有拖動條需要調(diào)用動態(tài)文本的高度是完全可以的。

做一個mc,里面放一個名為_txt的動態(tài)文本框,幀上寫代碼CW = quot日quot, quot一quot, quot二quot, quot三quot, quot四quot, quot五quot, quot六quot星期的大寫數(shù)字 thisonEnterFrame = function TD = new Datew =。

首先是需要查看腳本幫助,在flash中按下“F1”就可以看到幫助文檔,每個函數(shù)語句,或類的方法,屬性等,都可以查到具體的格式,使用方法或范例我們剛開始使用代碼,誰都是從腳本幫助開始的祝你學(xué)習(xí)順利。

12打開一個網(wǎng)頁,如果該“網(wǎng)頁”和“flash動畫”在同一個文件夾里13打開一個網(wǎng)頁,如果該“網(wǎng)頁”是在網(wǎng)絡(luò)上的其他站點里14跳轉(zhuǎn)幀按紐動作,釋放跳轉(zhuǎn)15播放16停止17跳到第N幀開始播放18。

比如影片剪輯實例名設(shè)置為mc,里面的動態(tài)文本設(shè)置實例名為txt 那么就可以如下寫代碼ifmcvisible==true =quot可見quot 如有Flash或者Animate軟件操作及代碼方面的問題,可以私信或留言,盡快答復(fù)。

import import import import import 可否解釋的具體一點~如果不寫這些會怎么樣呢?能不能用別的方式。

flash動態(tài)代碼(flash動畫制作代碼)

你指的是畫的時候,起點也在動嗎var iNumber=0function hxhse graphicsmoveTo0,0graphicslineStyle1,0xff0000,100var x=ivar y=igraphicslineTox,ygraphicsmoveTox,yi++。

希望對你有用 Flash課件制作常用的幾個腳本語言 一 設(shè)置全屏尺寸使畫面布滿整個屏幕幀上的腳本語言將如下腳本語言寫在主場景的第一幀上fscommandquotfullscreenquot,quottruequot調(diào)用Flash命令集中的命令,滿屏,且。

給這個動態(tài)文本變量取名為i,在代碼層的第一幀,加入代碼i=1第二幀加入代碼ifilt100 i++ else gotoAndPlay3第三幀加入代碼gotoAndPlay2 代碼是這樣的。

停止方法 首先打開Flash,打開動畫文檔右擊最后一個關(guān)鍵幀,展開菜單 或者是要在那里設(shè)置停止的幀 注意設(shè)置腳本僅可以設(shè)置關(guān)鍵幀點擊動作,彈出代碼窗口,進(jìn)入修改腳本模式點擊“魔法棒”通過工具箱編寫腳本。

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