ae粒子插件有哪些(ae2019粒子插件)
本篇文章給大家談談ae粒子插件有哪些,以及ae2019粒子插件對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
- 1、AE粒子動畫,像這樣的線條是什么插件?
- 2、為什么安裝了ae粒子插件卻沒有tranpcode文件夾
- 3、ae粒子插件particular怎么安裝
- 4、在AE用粒子插件怎么做粒子慢慢飄的效果?
- 5、AE 粒子插件
- 6、AE的trapcore的particular和ccparticleworld和ccparticlesystemsII有什么區(qū)別
AE粒子動畫,像這樣的線條是什么插件?
我的這個插件是安裝了的 那個是這個特效的Gird,就是特效的風格。只要在effect版塊里的Gird里的floor(這個是有下拉菜單的)改為Off就好了。這樣風格就
為什么安裝了ae粒子插件卻沒有tranpcode文件夾
trapcode插件是需要單獨安裝的。
毫無疑問,粒子是AE重要的組成部分,AE自帶的粒子效果插件很強大,但也需要調節(jié)很多參數(shù),所生成的粒子效果可能不夠絢麗,那可能需要借助一些公司或者大神研發(fā)的插件,配合著調節(jié)一些參數(shù)即可獲得更多的粒子效果。
當然好用的粒子插件不止Particular一個,Stardus星辰粒子插件是一個節(jié)點型AE3D粒子插件,輕松修改和替換預設,2D,3D無限粒子控制,發(fā)射器/粒子/復制/力場/3D模型/文字Maks等控制,多種生成方式。
ae粒子插件particular怎么安裝
1、具體的粒子安裝插件,可以去我要自學網,楓葉婭老師的粒子教程中下載。百度自行搜索的太多病毒和廣告,我也曾經深受其害。
2、如果之前安裝了粒子插件,只有三個troke,shine和starglow插件的,卸載干凈。
3、安裝AE的時候,默認安裝目錄為:C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC 2015。不要改動。
4、進入下面這個文件里面(C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC 2015\Support Files\Plug-ins),把粒子安裝插件放進去,在里面安裝即可。
5、實在還有安裝不上的,可以嘗試把adobe的其它軟件(如ps,pr)先卸載,把ae重新裝一次。
在AE用粒子插件怎么做粒子慢慢飄的效果?
1、打開AE,新建合成,時間為10s。新建固態(tài)層,命名“p粒子”,加入particular插件到固態(tài)層上,如下圖所示。
2、接下來調整參數(shù),有個一注擎天的效果,如下圖所示。
3、調整粒子參數(shù),大小為1,生命為10s,注意你的合成時間為幾秒,這里設為幾秒或大于合成時間。生命期顏色可以換成自己想要的效果。粒子可以大一點,如下圖所示。
4、接下來調整輔助系統(tǒng),讓粒子有個小尾巴,具體參數(shù)如下,如下圖所示。
5、接下來的兩步尤為重要了。找到物理學-air-擾亂場,(版本不同,命名也有可能不同)調整一下影響位置,參數(shù)越大,變形越明顯,如下圖所示。
6、接下來在中間做一個球體,讓粒子從球體旁邊過去,打開物理學-air-球形場進行調整,記住,顯現(xiàn)球場一定要打開。
7、這樣一個效果就差不多了,很簡單,接下來做個背景。
8、可以用光學耀斑光效在裝飾一下,就完成粒子慢慢飄的效果了。
AE 粒子插件
這個是 粒子的預設文件你沒裝好
你把7.0的 這個目錄 C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects7.0\Support Files\Presets 里面的 Trapcode Particular 這個文件夾
里面的東西復制到 cs4
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS4\Support Files\Presets
就可以了
AE的trapcore的particular和ccparticleworld和ccparticlesystemsII有什么區(qū)別
1。trapcode的particular是一款被一個歐洲人編寫的插件,對于后來的被廣泛運用,連他自己都沒有想到。他主要是做粒子特效。而且各個系統(tǒng)和齊全,其他的兩個遠遠達不到。他可以做云,霧,煙,火,煙花,雪,雨,粒子替換,甚至爆炸等等。生長效果。水。只要你能想到的都可以做。
他包括發(fā)射系統(tǒng),粒子系統(tǒng),2.0又加了陰影系統(tǒng),物理系統(tǒng),粒子碰撞系統(tǒng),整體變換,渲染系統(tǒng),運動模糊,等等。你要是能學好particular,光用這個你就可以做好幾分鐘的動畫。所以,其他的兩個配置的例子插件根本沒法和particular比。
2。ccparticleworld是CC插件里最好的一款例子插件。他同樣很強大。同樣也是,包括發(fā)射,例子,物理系統(tǒng)等等,但是這個要比particle簡略的多,參數(shù)也簡單很多。但是他效果來的比較快,而且比起particlar也比較簡單一些。而且很常用。
3,至于ccparticlesystemsII這個幾乎不怎么用。和前面的兩個沒什么可比的,雖然他也是粒子插件,這個就更適合做一些很簡單的粒子特效可以用到的,而且他做出來的效果沒法和前面的兩個比較。
所以整體就是,其實都是粒子插件,但是第一個最強,最后一個最差,前面兩個很常用。
其實粒子插件,無非就是發(fā)射粒子,物理系統(tǒng)的重力,空氣阻力,速度,等等。還有粒子系統(tǒng)的粒子的大小,透明度,生命值等等。也沒有那么絕對的區(qū)別。
這個就是要你多用,多看教程,多做一些實例,自然而然的就知道他們的各個的用處了。
希望這樣說你能明白。。加油(⊙o⊙)哇~!!
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