html5旋轉(zhuǎn)菜單(html制作旋轉(zhuǎn)按鈕頁(yè)面)
html5中引入3d模型的方法是借助第三方PlayCanvas插件來(lái)完成的比如可以用以下方法實(shí)現(xiàn)圖片的360度旋轉(zhuǎn)代碼示例var render, loop, t, dt, 定義變量 DEG2RAD = MathPI 180, 角度轉(zhuǎn)弧度 cvs = documentquerySelector#39canvas#39, 創(chuàng)建canvas ctx = cvsgetContext#392d#39,繪制2d;如果不想用傳統(tǒng)的頁(yè)面跳轉(zhuǎn),可以考慮使用一下前端的MVC框架,比如backbonejs比如Angularjs都可以實(shí)現(xiàn)你說(shuō)的那種,上下不動(dòng)只有中間的內(nèi)容在變,其實(shí)加載的是不同的模板,然后用路由控制的,整個(gè)瀏覽器始終處在一個(gè)界面中,只是在不停的重新渲染內(nèi)容,頁(yè)面并沒(méi)有跳轉(zhuǎn),這個(gè)應(yīng)該就是你想要的了吧;dx arrowdrawcontext ltscript ltbodylthtmlvar canvas=documentgetElementById“canvas”即將變量 canvas 作為對(duì) html5 canvas標(biāo)簽id為’canvas’ 的引用context=canvasgetContext‘2d’獲取canvas該對(duì)象后,可在其上進(jìn)行圖形繪制;HTML5新特性如下1脫機(jī)緩存您可以在關(guān)閉瀏覽器并再次打開(kāi)時(shí)還原數(shù)據(jù),以減少網(wǎng)絡(luò)流量2音頻和視頻可以自由嵌入,多媒體形式更加靈活3地理位置地理位置定位使得定位導(dǎo)航不再是專(zhuān)屬導(dǎo)航軟件,地圖也不需要下載很大的地圖包它可以通過(guò)緩存去哪里去哪里以及更靈活的方式來(lái)解決4畫(huà)布繪制。
1首先打開(kāi)html文件編輯器,這里使用vscode新建一個(gè)html文檔,文檔中寫(xiě)入基本的html結(jié)構(gòu),然后插入img標(biāo)簽并插入一張圖片,給img一個(gè)class屬性2然后在上方的head標(biāo)簽中的style標(biāo)簽設(shè)置樣式,這里設(shè)置圖片的寬度和高度并設(shè)置相對(duì)定位,然后設(shè)置圖片的鼠標(biāo)懸浮樣式,其中設(shè)置動(dòng)畫(huà)的形式為3d以及設(shè)置圖片3d旋轉(zhuǎn);可以使用css3中的rotate實(shí)現(xiàn) 實(shí)際的旋轉(zhuǎn)效果是這樣rotate中的 60deg 表示按最原始的位置,順時(shí)針旋轉(zhuǎn)60° w3school 里面有更詳細(xì)用法,可以2D旋轉(zhuǎn)3D旋轉(zhuǎn) 可以參考網(wǎng)頁(yè)鏈接 動(dòng)畫(huà)效果可以通過(guò)js改變r(jià)otate中傳入的值來(lái)實(shí)現(xiàn);回答我都想要呢,誰(shuí)有這個(gè)啊。
使用css Sprites backgroundposition2px 2px進(jìn)行定位圖片里德位置 圖片精靈部分代碼如下 你試試 S_login_top,S_login_bottom margin0px 0px 0px 0pxpadding0px 0px 0px 0pxbackgroundimageurlSpritesSpritespng S_login_topwidth420pxheight23pxbackgro;你的js代碼開(kāi)始的那句oGCtranslate100,100改變了繪圖的原點(diǎn),雖然你清除的圖形寬高設(shè)置夠所以你clearRect清楚畫(huà)布的時(shí)候只清除了一點(diǎn)點(diǎn)正確寫(xiě)法oGCclearRect0,0,oCwidth,oCheight你可以吧其余代碼注釋掉看下clearRect的圖形在哪里 oGCsave oGCfillRect100,100,oCwidth。
2VoxelRain VoxelRain意味著3D多色箱降成了一個(gè)旋轉(zhuǎn)的大塊就像展示20世紀(jì)90年代的計(jì)算機(jī)現(xiàn)在涉及到Web瀏覽器,利用HTML5的能力,互聯(lián)網(wǎng)最明亮的時(shí)代不會(huì)太遠(yuǎn)了3WPilot 這是一個(gè)上癮的游戲,它應(yīng)該是非法的嚴(yán)重的是,一旦你登錄到他們的服務(wù)器,你將要玩幾個(gè)小時(shí)你基本上是到處亂飛拍攝的東西;首先save是保存當(dāng)前狀態(tài),restore是返回上一次保存的狀態(tài)你畫(huà)出quot文字1quot,后旋轉(zhuǎn),后返回相當(dāng)于沒(méi)有旋轉(zhuǎn),最后才畫(huà)quot文字2quot,所以?xún)纱挝淖侄疾恍D(zhuǎn)其次rotate的參數(shù)不是角度制,而是弧度制MahtPI相當(dāng)于180度所以要旋轉(zhuǎn)30角度必須這樣寫(xiě)crotateMathPI6再次旋轉(zhuǎn)之后的方向;語(yǔ)義特性ClassSemanticHTML5賦予網(wǎng)頁(yè)更好的意義和結(jié)構(gòu)更加豐富的標(biāo)簽將隨著對(duì)RDFa的,微數(shù)據(jù)與微格式等方面的支持,構(gòu)建對(duì)程序?qū)τ脩?hù)都更有價(jià)值的數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的Web本地存儲(chǔ)特性Class OFFLINE STORAGE基于HTML5開(kāi)發(fā)的網(wǎng)頁(yè)APP擁有更短的啟動(dòng)時(shí)間,更快的聯(lián)網(wǎng)速度,這些全得益于HTML5 APP。
方法如下方法一HTML 1創(chuàng)建CSS菜單的HTML代碼框架我們使用class=“nav”屬性的‘div’標(biāo)簽作為菜單的容器在截圖中,在圖示的HTML代碼中,一個(gè)簡(jiǎn)單的無(wú)序列表ul來(lái)表示主菜單項(xiàng)2在主菜單區(qū)域中添加鏈接在本步驟中,在無(wú)序列表ul每一項(xiàng)上添加鏈接3在“關(guān)于我們About Us;的確 contexttranslate圓心x, 圓心y接下來(lái)就是轉(zhuǎn)圈 你要先設(shè)定一個(gè)轉(zhuǎn)速時(shí)間例如 6000ms 再用自訂 function animateRotate 和 function drawanimateRotate 這里寫(xiě)你想要的轉(zhuǎn)圈效果 draw draw contexttranslatecx, cycontextrotateMathPI 180 * 當(dāng)每次轉(zhuǎn)速時(shí)間。
首先你要在html頁(yè)面頭部加上下面的代碼,其次你要把頁(yè)面中的寬度修改為百分比,不能不用固定尺寸,一些小的模塊可以用固定尺寸再就是css中要應(yīng)用到媒體查詢(xún),也就是@media,不懂可以百度ltmeta name=quotviewportquot content=quotwidth=devicewidth, initialscale=;lth1ltp折疊1ltplth1 lth1ltp折疊2ltplth1 lth1ltp折疊3ltplth1 lth1ltp折疊4ltplth1 需要js來(lái),最好用jquery來(lái)實(shí)現(xiàn) 只需要給h1綁定事件,單件它的時(shí)候,設(shè)置它的p屬性,display。
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