3dmax木椅子建模教程(3dmax木椅制作)
本篇文章給大家談?wù)?dmax木椅子建模教程,以及3dmax木椅制作對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
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3DMAX這個(gè)椅子的紅色部分怎么建模
不要想太復(fù)雜,左邊這個(gè)模型加一個(gè)網(wǎng)格平滑就有很接近的效果了,要是左邊這樣的模型你也不會(huì)做,那就去多看看教程吧。
3Dmax椅子建模求教
倒角長(zhǎng)方體加個(gè)FFD 4*4慢 慢調(diào)吧 ,支架畫(huà)個(gè)路勁用5邊形放樣就行了。
3dsmax怎么建模小凳子
打開(kāi)3ds max這款軟件,進(jìn)入3ds max的操作界面,如圖所示:
使用3dsmax如何創(chuàng)建小椅子
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在該界面內(nèi)找到geometry選項(xiàng),點(diǎn)擊該geometry選項(xiàng)在其內(nèi)找到box命令,如圖所示:
使用3dsmax如何創(chuàng)建小椅子
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點(diǎn)擊box選項(xiàng),在頂視圖里拖拽鼠標(biāo)左鍵創(chuàng)建一個(gè)box物體,如圖所示:
使用3dsmax如何創(chuàng)建小椅子
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選擇剛剛創(chuàng)建的box物體,在modify里調(diào)整其參數(shù)如圖所示:
使用3dsmax如何創(chuàng)建小椅子
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參數(shù)調(diào)節(jié)完成以后,在該物體上單擊鼠標(biāo)右鍵在彈出的右鍵菜單里找到convert to選項(xiàng),點(diǎn)擊convert to選項(xiàng)在其下拉菜單里找到covert to editable poly選項(xiàng),如圖所示:
使用3dsmax如何創(chuàng)建小椅子
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點(diǎn)擊convert to editable poly選項(xiàng),在上面找到modeling菜單,點(diǎn)擊modeling選項(xiàng)在其內(nèi)找到edge選項(xiàng),如圖所示:
使用3dsmax如何創(chuàng)建小椅子
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點(diǎn)擊edge選項(xiàng),在其內(nèi)找到swift loop選項(xiàng),如圖所示:
使用3dsmax如何創(chuàng)建小椅子
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點(diǎn)擊swift loop選項(xiàng),在物體上添加如圖所示的循環(huán)線,如圖所示:
使用3dsmax如何創(chuàng)建小椅子
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將top視圖調(diào)節(jié)為bottom視圖,將選擇face,按下鍵盤上的Ctrl鍵選擇如圖所示的面,如圖所示:
使用3dsmax如何創(chuàng)建小椅子
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在上面的菜單區(qū)找到extrude選項(xiàng),如圖所示:
使用3dsmax如何創(chuàng)建小椅子
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點(diǎn)擊extrude選項(xiàng),擠出如圖所示的形狀作為椅子的腿,如圖所示:
使用3dsmax如何創(chuàng)建小椅子
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再在菜單區(qū)里找到swift loop選項(xiàng),如圖所示:
使用3dsmax如何創(chuàng)建小椅子
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點(diǎn)擊swift loop選項(xiàng),在椅子的腿上添加如圖示的循環(huán)線,如圖所示:
使用3dsmax如何創(chuàng)建小椅子
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在椅子的腿上分別選擇兩個(gè)對(duì)立的面,然后在上面的菜單里找到bridge選項(xiàng),如圖所示:
使用3dsmax如何創(chuàng)建小椅子
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點(diǎn)擊bridge選項(xiàng),可以看到執(zhí)行bridge命令后得到了椅子的橫撐,如圖所示:
使用3dsmax如何創(chuàng)建小椅子
重復(fù)第14、15步的操作方法得到如圖示所示的椅子的橫撐,如圖所示:
使用3dsmax如何創(chuàng)建小椅子
在椅子的面上選擇如圖所示的面,并在上面的菜單區(qū)找到extrude選項(xiàng),如圖所示:
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點(diǎn)擊extrude選項(xiàng),將其向上擠出一段距離作為靠背撐,如圖所示:
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在上面的菜單區(qū)找到swift loop選項(xiàng),如圖所示:
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點(diǎn)擊swift loop選項(xiàng)在靠背撐上添加如圖所示的循環(huán)線,如圖所示:
使用3dsmax如何創(chuàng)建小椅子
分別選擇相對(duì)的兩個(gè)面,在上面找到bridge選項(xiàng),點(diǎn)擊bridge選項(xiàng),得到如圖所示的橫撐,如圖所示:
使用3dsmax如何創(chuàng)建小椅子
選擇椅子的靠背撐,給其添加bend命令,如圖所示:
使用3dsmax如何創(chuàng)建小椅子
點(diǎn)擊bend命令,在其參數(shù)里調(diào)節(jié)其參數(shù)如圖所示:
使用3dsmax如何創(chuàng)建小椅子
bend命令參數(shù)調(diào)節(jié)完成以后,在透視圖里的效果如圖所示:
使用3dsmax如何創(chuàng)建小椅子
在修改器為其添加smooth命令,并在其參數(shù)里調(diào)節(jié)其參數(shù),調(diào)節(jié)完成以后得到最后的模型,如圖所示:
使用3dsmax如何創(chuàng)建小椅子
3dmax現(xiàn)代椅子怎么做
架子用 線條做出來(lái),選中“可渲染”并調(diào)整好粗細(xì)。
墊子畫(huà)個(gè)封閉的半圓 加個(gè) 擠出 即,靠背 畫(huà)個(gè) box 分段數(shù)越高越好(高度 最越小越好)加個(gè) “布料(Cloth)”就出來(lái)了
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