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在現(xiàn)代商業(yè)領(lǐng)域,展會已經(jīng)成為企業(yè)與客戶、合作伙伴互動的重要平臺。為了在激烈的競爭中脫穎而出,吸引更多的觀眾和潛在客戶,展會策劃者不斷尋求創(chuàng)新的方式來吸引人們的關(guān)注。其中,展會互動小游戲正變得越來越受歡迎。這些小游戲可以提供樂趣和互動,為展會增色不少。
互動小游戲是一種極好的提升展會參與感與樂趣的方式。它不僅可以讓參觀者更好地了解展品,還可以通過有趣的游戲環(huán)節(jié),吸引更多的人參與進(jìn)來,形成良好的互動氛圍。
十種非常適合展會的互動小游戲推薦:
1、趣味拼圖游戲:是一種讓參與者鍛煉思維和觀察力的方式。在展會上可以制作跟產(chǎn)品或者品牌相關(guān)的圖片來讓用戶參與,這個小游戲可以吸引那些喜歡解決難題和尋找挑戰(zhàn)的人。通過完成拼圖,他們能夠贏得獎品或特別的優(yōu)惠,激勵他們探索更多關(guān)于你的品牌或產(chǎn)品。
2、跑酷游戲:參與者通過手機(jī)掃碼參與,左右移動控制人物在手機(jī)賽道上奔跑,同時避開各種障礙物,大屏幕上會實時顯示所有用戶的排名。這種游戲可以吸引年輕人,形成激烈的比賽氛圍。
3、跳一跳游戲:非常經(jīng)典的跳一跳小游戲,只不過現(xiàn)在這種可以多人同時參與比賽,這種游戲簡單易玩,適合各個年齡層的人參與。
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4、搖一搖賽馬:參與者需要使用手機(jī)搖一搖,來控制虛擬賽馬奔跑。這種游戲可以增強(qiáng)觀眾的參與感與競爭意識。
5、微信3D抽獎:通過微信掃碼參與抽獎活動,掃碼的時候可以設(shè)置用戶留資等,到抽獎環(huán)節(jié)在平臺進(jìn)行3D抽獎,讓參與者有機(jī)會贏取各種獎品。這種游戲可以增強(qiáng)展會的互動性,并提高參觀者的參與熱情。
6、紅包雨:這是一種最簡單、直接的吸引用戶的方式,現(xiàn)場大屏幕和手機(jī)上同時“下紅包雨”,參與者可以在現(xiàn)場搶紅包,增加展會現(xiàn)場的歡樂氣氛。
7、瘋狂數(shù)錢:模擬數(shù)錢游戲,讓參與者體驗“數(shù)錢”的樂趣,同時可以設(shè)置一些獎品激勵參與者。
8、知識競賽答題,可以設(shè)置跟品牌或者主題相關(guān)的一些問題進(jìn)行比賽答題,并通過提供一些有吸引力的獎品來吸引用戶參與。
9、接金幣游戲,也是一種比較有趣的互動游戲,現(xiàn)場所有人同時手機(jī)端比賽接金幣,看誰接的多。
10、大轉(zhuǎn)盤抽獎,一種電子形式的大轉(zhuǎn)盤抽獎,通過屏幕進(jìn)行展示,用戶自己點擊開始進(jìn)行抽獎,大屏幕上會顯示抽獎結(jié)果。
制作與使用互動小游戲的注意事項
這些產(chǎn)品都是蜀樂互動平臺上非常成熟的產(chǎn)品,制作和使用起來也都是非常簡單方便的,這里以3D賽馬游戲為例進(jìn)行說明:
制作教程:
制作和使用起來也非常簡單方便,最快幾分鐘就可以快速的制作完成,可以對照下面的流程完成制作和使用。
1、登錄蜀樂互動平臺后選擇“現(xiàn)場大屏互動登錄”。
2、登錄到后臺以后點擊“立即創(chuàng)建新活動”,根據(jù)實際情況填寫好活動主題、活動類型等信息后完成活動創(chuàng)建。
3、創(chuàng)建完成以后,互動游戲類產(chǎn)品默認(rèn)不需要做任何設(shè)置就可以直接使用,可以直接點擊活動名稱后面的“查看大屏”進(jìn)入大屏幕頁面。
4、鼠標(biāo)移動到底部切換不同的產(chǎn)品,找到需要體驗的產(chǎn)品,然后點擊切換到對應(yīng)產(chǎn)品的大屏頁面。
5、所有人就可以掃描屏幕上的二維碼參與活動,人都進(jìn)去以后可以點擊“開始游戲”,開始游戲的快捷鍵是“空格鍵”,如果大屏幕上沒有二維碼可以通過右下角快捷鍵重新打開二維碼顯示。
6、如果需要做些個性化的設(shè)置,可以返回后臺點擊“活動設(shè)置”進(jìn)入對應(yīng)游戲產(chǎn)品設(shè)置里面進(jìn)行設(shè)置。
7、蜀樂互動平臺上的互動游戲類產(chǎn)品設(shè)置模式和流程上都是一樣的,這里以“動感搖一搖”產(chǎn)品設(shè)置為例進(jìn)行說明。設(shè)置都分為兩個部分“基礎(chǔ)設(shè)置”和“輪次管理”:
1)基礎(chǔ)設(shè)置里面可以設(shè)置背景圖、背景音樂等,這些根據(jù)自己的需求進(jìn)行靈活設(shè)置就行,如果沒有更好的設(shè)計方案可以用系統(tǒng)默認(rèn)的。
2)基礎(chǔ)設(shè)置里面的“準(zhǔn)許重復(fù)中獎”默認(rèn)是關(guān)閉的,但是要生效還需要在輪次里面把每輪獎項添加上設(shè)置好中獎范圍才可以生效。
3)基礎(chǔ)設(shè)置里面的“點擊下一輪自動創(chuàng)建”,默認(rèn)都開啟,這樣用戶不需要手動去創(chuàng)建游戲輪次,大屏幕上一輪玩完結(jié)束之后只需要點擊下一輪就可以無限往下玩,非常方便。
4)基礎(chǔ)設(shè)置里面的大屏設(shè)置里,如果游戲有多個游戲風(fēng)格的話,可以自己在這里切換選擇不同的游戲風(fēng)格。
5)輪次管理里面可以新增或者編輯輪次信息,默認(rèn)不需要添加系統(tǒng)會自動創(chuàng)建,如果需要編輯修改,這里可以設(shè)置每輪游戲的時間、游戲模式、排行榜信息和獎品信息。這里如果沒有特殊需要也全部用默認(rèn)的既可。
上面整個流程就是完整的制作和使用教程,非常簡單方便,可以對照上面的流程進(jìn)行體驗測試。
展會互動小游戲已經(jīng)成為展會吸引用戶的獨(dú)特工具。它們?yōu)閰⑴c者提供了娛樂和競爭的機(jī)會,同時也為展會策劃者提供了一個強(qiáng)大的工具,用來吸引更多觀眾,提高品牌知名度,促進(jìn)交流與互動,還可以提升參觀者的參與感與樂趣。通過簡單易玩的游戲內(nèi)容、清晰明了的規(guī)則、有吸引力的獎品以及實時展示的游戲過程,可以讓參觀者在輕松愉快的氛圍中了解展會信息,提高展會的交流效果和品牌形象。展會互動小游戲是展會策劃中不可或缺的一部分,將繼續(xù)在未來引領(lǐng)展會互動的潮流。
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