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晚上好呀~今天文章的主題關(guān)于科學(xué),寫(xiě)得很詳細(xì),一定要看到文末哦!
之前跟大家分享過(guò)的賽事日程表姐妹們還記得嗎?
★ 適合孩子參加的國(guó)家級(jí)比賽,我把準(zhǔn)備攻略都整理好了(深度分析)
我們昨天剛剛參加完其中一個(gè)項(xiàng)目的初賽,是一個(gè)團(tuán)體賽, 智慧物流挑戰(zhàn)賽。它所屬的 全國(guó)青少年電子信息智能創(chuàng)新大賽是屬于教育部認(rèn)可的全國(guó)中小學(xué)正規(guī)賽事項(xiàng)目。
我看了一下昨天的賽事日程表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)還真的是五花八門(mén),有電子控制工程賽、人形機(jī)器人開(kāi)源主題賽、智慧物流挑戰(zhàn)賽、創(chuàng)意編程賽、Python編程賽、圖形化編程賽、無(wú)人機(jī)主題賽、物流分揀主題賽……都特別有意思。
孩子也很好奇問(wèn)我這些比賽到底是什么,所以今天就一道分享給有需要的姐妹們了解下。
電子科技類(lèi)
1
電子控制工程賽(團(tuán)體)
電子控制工程賽是從小學(xué)到高中都可以參加的項(xiàng)目,區(qū)別在于難度。
小學(xué)和初中是基于智能硬件和編程軟件兩大工具,利用比賽給的結(jié)構(gòu)材料,先完成外觀設(shè)計(jì),然后再通過(guò)編寫(xiě)程序,對(duì)搭建的作品進(jìn)行控制,完成比賽項(xiàng)目設(shè)定的任務(wù)。
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而高中組參賽選手則是綜合利用單片機(jī)、軟件編程、計(jì)算機(jī)通信等技術(shù),通過(guò)自主設(shè)計(jì),來(lái)完成一個(gè)電子控制作品,而且還需要展示和答辯。
電子控制賽是團(tuán)體賽,需要組隊(duì)才能報(bào)名參加。組隊(duì)也是有要求的,只可以?xún)蓚€(gè)人組隊(duì),不能跨省跨市,成員的年齡段得契合,1-3年級(jí)一個(gè)組別,4-6年級(jí)一個(gè)組別,諸如此類(lèi)。分為初賽、地區(qū)賽(地區(qū)選拔賽)和決賽(全國(guó)總決賽)三個(gè)級(jí)別。(以下的全部團(tuán)體賽的成員要求都一樣,不再重復(fù))
因?yàn)槔锩鏁?huì)涉及到 電壓、 電流、 電阻的操作, 常用傳感器的使用,以及 圖形化編程、 流程圖的操作,高中還需要對(duì)等效電路、數(shù)組等有充分的運(yùn)用能力。
看了下往期的賽事過(guò)程,還是挺豐富的。比如可以在賽事現(xiàn)場(chǎng)做一個(gè)模型,并且主動(dòng)操控。
然后操作這個(gè)車(chē)模來(lái)完成比賽任務(wù),走在比賽賽道上也是挺威風(fēng)凜凜的感覺(jué)。
還有一些更高難度的挑戰(zhàn),都需要參賽選手現(xiàn)場(chǎng)來(lái)完成。
2
電子藝術(shù)挑戰(zhàn)賽(團(tuán)體)
電子藝術(shù)挑戰(zhàn)賽和電子工程賽內(nèi)容相近,都有涉及到電路操作和搭建模型這兩個(gè)核心技術(shù)。
但藝術(shù)挑戰(zhàn)賽的區(qū)別在于,它采用的材料是 環(huán)保材料,通過(guò)紙皮、畫(huà)筆、廢棄材料等方式,比賽需要孩子能夠獨(dú)立利用環(huán)保材料完成藝術(shù)創(chuàng)意作品,并在這個(gè)基礎(chǔ)上搭建電路,對(duì)搭建作品進(jìn)行控制,完成比賽任務(wù)。
高中組則需要增加一個(gè)和交互設(shè)計(jì)有關(guān)的指標(biāo),比如動(dòng)畫(huà)、虛擬現(xiàn)實(shí)(AR),數(shù)字媒體、開(kāi)源硬件和軟件程序都可以,主要考察科學(xué)幻想和創(chuàng)意度。
智能機(jī)器人類(lèi)
1
人形機(jī)器人開(kāi)源主題賽(團(tuán)體)
人形機(jī)器人開(kāi)源主題賽(團(tuán)體)是小學(xué)到高中都可以參加的團(tuán)隊(duì)賽,每隊(duì)2人。機(jī)器人是基于 STM32開(kāi)源平臺(tái)實(shí)現(xiàn)程序開(kāi)發(fā)的, 外形只能是類(lèi)人型。孩子們需要完成機(jī)器人構(gòu)建,用 圖形化編程讓機(jī)器人通過(guò)障礙,完成“資源搬運(yùn)”的任務(wù)挑戰(zhàn)。
賽程分為了四部分內(nèi)容,分別是 跨越障礙、 火焰識(shí)別、 能量收取和 搬運(yùn)物資。 考察的是孩子對(duì)機(jī)器人控制技術(shù)、傳感器技術(shù)、無(wú)線通信技術(shù)、運(yùn)動(dòng)規(guī)劃以及雙足步態(tài)等算法的掌握程度。
在比賽的示范視頻中,我看到了一個(gè)“呆萌”又“強(qiáng)大”的機(jī)器人。
它的步子看上去有點(diǎn)笨拙↓
但搬起東西來(lái)可一點(diǎn)也不含糊↓
看到這么好玩的比賽,真的會(huì)忍不住心動(dòng)呀~
2
智慧物流挑戰(zhàn)賽(團(tuán)體)
在這個(gè)比賽中,孩子需要利用智能硬件以及提供的材料完成外觀設(shè)計(jì),通過(guò)編寫(xiě)程序控制作品,完成比賽項(xiàng)目設(shè)定的任務(wù),最后向評(píng)委展示和答辯。
比賽沒(méi)有規(guī)定的機(jī)器人品牌,不過(guò) 要求熟悉Mixly/蘿卜兔編輯器的基本知識(shí)和操作。所以只要孩子的機(jī)器人支持Mixly或者蘿卜兔編輯器,就可以報(bào)名參賽了。
決賽分為了 實(shí)物比賽和 作品展示兩個(gè)部分。
在實(shí)物比賽環(huán)節(jié),選手需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi),通過(guò)自動(dòng)控制機(jī)器人的方式躲避障礙物,沖破乘風(fēng)破浪區(qū)域,并將不同的物資運(yùn)送至物資回收區(qū)。
下面是比賽場(chǎng)地的圖片,小學(xué)組、初中組、高中組的場(chǎng)地都是一樣的,但任務(wù)難度有所不同。
作品展示部分則要求在規(guī)定的時(shí)間用PPT做演講,向大家展示用到的技術(shù)和設(shè)計(jì)理念。
總結(jié)一下,實(shí)物比賽要求的是使用智能硬件和機(jī)器人結(jié)構(gòu)件完成運(yùn)輸器硬件結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),考察的是孩子對(duì)自主路徑規(guī)劃、自主定位等AI技術(shù)的掌握和應(yīng)用程度。展示環(huán)節(jié)則是對(duì)孩子的演講能力提出了一定的要求。
最后來(lái)看一下實(shí)物比賽的演示↓
3
智能物聯(lián)網(wǎng)主題賽(團(tuán)體)
智能物聯(lián)網(wǎng)主題賽和上面的比賽有點(diǎn)相似,也是分為了現(xiàn)場(chǎng)比賽和項(xiàng)目展示兩個(gè)部分,下面我來(lái)給大家詳細(xì)講講。
現(xiàn)場(chǎng)比賽部分,需要孩子 對(duì)給定的主題進(jìn)行分析和 構(gòu)思創(chuàng)意。和團(tuán)隊(duì)一起在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)制作并調(diào)試作品。
選手們?cè)谕瓿烧{(diào)試后,就會(huì)在現(xiàn)場(chǎng)展示作品,并進(jìn)行簡(jiǎn)單的項(xiàng)目答辯。
在比賽要求中,小學(xué)組、初中組參賽選手使用的是Scratch、Mixly編程語(yǔ)言來(lái)設(shè)計(jì)程序,運(yùn)用藍(lán)牙、2.4G、RFID 射頻傳輸?shù)燃夹g(shù)以及提供的器材,在現(xiàn)場(chǎng)完成參賽作品??疾斓氖呛⒆拥木幊棠芰Α⒆髌反罱ê驮O(shè)計(jì)能力、作品演示和講解能力。
除了比賽文件,我還找到了實(shí)操示范的視頻,一起來(lái)看看這些酷炫的作品吧。
第一個(gè)是 遙控機(jī)械臂模型,是通過(guò)紅外收發(fā)器和紅外遙控器實(shí)現(xiàn)機(jī)械臂的遠(yuǎn)程遙控。
第二個(gè)是 陀螺儀體感小車(chē),利用的是2.4G無(wú)線通信模塊進(jìn)行通訊的,用陀螺儀來(lái)自由控制小車(chē)的前進(jìn)和后退。
看到小車(chē)亮燈驅(qū)動(dòng)的那一刻,真的有觸摸到未來(lái)世界大門(mén)的感覺(jué)。
4
互聯(lián)網(wǎng)+無(wú)人駕駛主題賽(個(gè)人)
這個(gè)比賽是以個(gè)人的形式報(bào)名的,同樣分設(shè)了小學(xué)組、初中組、高中組。
比賽創(chuàng)造了一個(gè)高度仿真的 虛擬城市環(huán)境,讓選手設(shè)計(jì)一個(gè)機(jī)器人并模擬實(shí)現(xiàn)各類(lèi)的無(wú)人駕駛交通行為。也就是說(shuō),孩子需要以編程為工具 ,扮演一個(gè) “無(wú)人駕駛汽車(chē)”的設(shè)計(jì)師,讓汽車(chē)自動(dòng)、安全地運(yùn)行,在途中完成指定的 動(dòng)作并抵達(dá)終點(diǎn)。
可以看一下這個(gè)虛擬的環(huán)境,也是比較高度地還原了現(xiàn)實(shí)中的道路、紅綠燈、車(chē)輛和行人的。
這個(gè)比賽雖然被列入了智能機(jī)器人賽項(xiàng),但其實(shí)沒(méi)有實(shí)體的機(jī)器人,所以可能是參賽成本最低的賽事了。不用購(gòu)買(mǎi)開(kāi)源硬件和設(shè)備,只要有比較好的編程基礎(chǔ)就可以嘗試參加。
比賽分為了三個(gè)部分:機(jī)器人構(gòu)建、控制程序編寫(xiě)和模擬運(yùn)行。
1.機(jī)器人構(gòu)建部分:根據(jù)競(jìng)賽任務(wù)場(chǎng)景和競(jìng)賽規(guī)則,將控制器、各類(lèi)驅(qū)動(dòng)模塊、各種傳感器、各類(lèi)積木塊搭建成一輛可供程序控制的智能車(chē)。
2.行為程序編寫(xiě)部分:通過(guò)圖形化編程模塊或python代碼,設(shè)計(jì)智能車(chē)的自動(dòng)駕駛系統(tǒng),使智能車(chē)在行為程序的驅(qū)動(dòng)下自動(dòng)行駛。
3.模擬運(yùn)行部分:讓車(chē)子在模擬真實(shí)的物理環(huán)境中開(kāi)起來(lái),并根據(jù)規(guī)則給實(shí)際效果打分。
比賽示范視頻中的智能車(chē),清晰地給我們展現(xiàn)了一輛“不用操心”的智能車(chē)是怎么做出來(lái)的。
無(wú)人駕駛車(chē)誕生后,又要做到哪些事情呢?首先是安全會(huì)車(chē)↓
然后是禮讓行人↓
還有負(fù)載通行、按時(shí)到達(dá)的要求,這里就不詳細(xì)講了??傊悄苘?chē)需要完成的任務(wù),就是我們生活中的真實(shí)情境,真的很有意義。
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無(wú)人機(jī)主題賽(個(gè)人)
無(wú)人機(jī)主題賽和無(wú)人駕駛主題賽的賽制相似,不過(guò)是把機(jī)器人從虛擬空間轉(zhuǎn)移到了現(xiàn)實(shí)世界中。
比賽分為了 無(wú)人機(jī)障礙競(jìng)技賽、 無(wú)人機(jī)圖形化編程挑戰(zhàn)賽、 無(wú)人機(jī)C語(yǔ)言編程挑戰(zhàn)賽(只有初高中組)三個(gè)項(xiàng)目??疾斓氖沁x手的 無(wú)人機(jī)操控能力、心理素質(zhì)、編程能力和隨機(jī)應(yīng)變能力。
無(wú)人機(jī)障礙競(jìng)技賽是在室內(nèi)場(chǎng)地進(jìn)行的。選手需要操控?zé)o人機(jī)起飛,穿越所有障礙,最后控制無(wú)人機(jī)沿著指定路線在降落區(qū)域降落。
在操作示范中我們可以看到,這個(gè)賽項(xiàng)需要操控?zé)o人機(jī)盡快完成“進(jìn)圈”“跨欄”的動(dòng)作,考驗(yàn)的是選手對(duì)無(wú)人機(jī)的操控能力。
在 無(wú)人機(jī)圖形化編程挑戰(zhàn)賽中,分為了抽簽和比賽環(huán)節(jié)。選手抽簽決定起飛點(diǎn)以及目標(biāo)物數(shù)字,需要同時(shí)完成A區(qū)、B區(qū)、C區(qū)的任務(wù)。
任務(wù)有打靶、掃碼、穿越圓門(mén)、拍攝和降落共五項(xiàng),比賽將會(huì)根據(jù)任務(wù)完成度打分。
在這個(gè)賽項(xiàng)中,無(wú)人機(jī)的表現(xiàn)完全取決于程序編寫(xiě)的精準(zhǔn)度,考驗(yàn)的是選手的編程能力。
無(wú)人機(jī)C語(yǔ)言編程挑戰(zhàn)賽的內(nèi)容和上面的圖形化編程挑戰(zhàn)賽一樣,只是編程語(yǔ)言有所不同,這里就不贅述了。
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物流分揀主題賽(個(gè)人)
物流分揀賽的流程和上面的個(gè)人賽類(lèi)似,不過(guò)在內(nèi)容上更有特色一些,主題 是“協(xié)助防疫”。
比賽的任務(wù)是通過(guò)程序控制傳送轉(zhuǎn)盤(pán)轉(zhuǎn)動(dòng)和暫停,并利用圖像識(shí)別技術(shù)控制機(jī)械手,將傳送轉(zhuǎn)盤(pán)上傳送過(guò)來(lái)的不同類(lèi)型的防疫物資拾取出來(lái),投放到指定的擺放區(qū)域上,完成防疫物資按類(lèi)分揀任務(wù)。下面的演示就很清楚地展示了要怎么操作。
從演示中可以發(fā)現(xiàn),比賽重點(diǎn)考察的是孩子的圖像識(shí)別編程能力,以及對(duì)機(jī)械臂結(jié)構(gòu)的掌握程度。
值得一提的是,這個(gè)項(xiàng)目中展現(xiàn)的智能分揀功能,對(duì)“防疫工作”有著真實(shí)且巨大的意義,看到孩子們能夠把機(jī)器人編程知識(shí)運(yùn)用到造福社會(huì)的工作中,真的讓人心頭一暖。
軟件編程類(lèi)
1
Kodu創(chuàng)意編程賽(個(gè)人)
Kodu編程賽分為小學(xué)低年級(jí)組、小學(xué)高年級(jí)組和初中組三個(gè)級(jí)別,沒(méi)有高中組。參賽是對(duì)應(yīng)年級(jí)來(lái)選組別的,不能跳級(jí)。
Kodo是微軟開(kāi)發(fā)的編程語(yǔ)言,比較簡(jiǎn)單、屬于入門(mén)級(jí)語(yǔ)言。它是微軟開(kāi)發(fā)的,曾經(jīng)是Xbox 360的研究項(xiàng)目,是基于Windows平臺(tái)做的可視化游戲編程實(shí)驗(yàn)室。在澳大利亞,已經(jīng)有兒童早期教育機(jī)構(gòu)用Kodu作為教學(xué)輔助工具了??梢哉f(shuō)是孩子們的“心頭好”。
對(duì)于這個(gè)軟件,了解的人可能不太多。B站有一個(gè)很火的小學(xué)生up主,叫@Vita君,他就是因?yàn)橹v解可視化游戲編程而爆紅的,他用的是蘋(píng)果開(kāi)發(fā)的可視化游戲編程實(shí)驗(yàn)室Swift。軟件風(fēng)格是相近的,只是kodu基于Windows平臺(tái),swift基于mac平臺(tái)。
Vita君的出現(xiàn),向我們展示了如何用簡(jiǎn)單的代碼創(chuàng)造屬于自己的世界,也讓大家看到了Kodu這個(gè)沒(méi)有什么門(mén)檻,入門(mén)很簡(jiǎn)單的編程工具?,F(xiàn)在,Kodu已經(jīng)有了簡(jiǎn)體版本,操作頁(yè)面變得更加可愛(ài),沒(méi)有任何編程基礎(chǔ)的孩子都可以輕易上手。
回到比賽,創(chuàng)意編程賽項(xiàng)的初賽采用在線答題的方式,主要考察編程工具和編程語(yǔ)言?xún)蓚€(gè)大方面。
1.編程工具包括了對(duì)象、地面刷具、升高/降低、路徑、水工具、世界設(shè)置等等。
2.編程語(yǔ)言包括了WHEN DO結(jié)構(gòu)和順序執(zhí)行的代碼、事件、邏輯、變量、條件判斷等等。
上面這些內(nèi)容,是參賽的孩子們需要熟練掌握的。
因?yàn)楸荣愔饕嫦蚰昙o(jì)小一點(diǎn)的孩子,所以試題的內(nèi)容也比較形象和簡(jiǎn)單↓
在評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)中,也包括了對(duì)編程工具、編程語(yǔ)言的靈活運(yùn)用,一樣是考察參賽選手的解決問(wèn)題和創(chuàng)新能力。
2
Python編程挑戰(zhàn)賽(個(gè)人)
Python也是軟件編程語(yǔ)言之一,分為小學(xué)組、初中組兩個(gè)級(jí)別,不設(shè)高中組。初賽考察python的基礎(chǔ)知識(shí),包括輸入輸出、變量、條件結(jié)構(gòu)、循環(huán)、海龜庫(kù)等等。
初中組則除了小學(xué)組部分的考察知識(shí)點(diǎn)外,還包括很重要的程序邏輯、程序執(zhí)行、數(shù)據(jù)處理等內(nèi)容。
比賽具體 采用的是現(xiàn)場(chǎng)編寫(xiě)代碼,提交作品,評(píng)委打分的方式。主要考察孩子的創(chuàng)新能力、探究協(xié)作能力、動(dòng)手實(shí)踐能力和解決問(wèn)題能力。
Python比賽還是比較重視基礎(chǔ)和積累的,如果只看不練不敲代碼,往往會(huì)產(chǎn)生“腦子會(huì)了,但手還不會(huì)”的狀況。所以孩子一方面可以一邊學(xué)課程,一邊挑戰(zhàn)往屆真題,鞏固一下學(xué)習(xí)成果。
3
圖形化編程挑戰(zhàn)賽(個(gè)人)
圖形化編程挑戰(zhàn)賽,就是利用我們最熟悉的Scratch編程工具,通過(guò)制作創(chuàng)意游戲,描述故事,實(shí)用工具,制作動(dòng)畫(huà)等方式,來(lái)參加比賽。
也是分為小學(xué)低年級(jí)組、小學(xué)高年級(jí)組和初中組三個(gè)級(jí)別,沒(méi)有高中組,按報(bào)名時(shí)的在讀學(xué)段來(lái)報(bào)名比賽。
圖形化編程的使用范圍在賽事中是廣泛的,像電子科技類(lèi)和機(jī)器人智能類(lèi)的項(xiàng)目,都是用圖形化編程來(lái)支持的。
到了單獨(dú)的圖形化編程挑戰(zhàn)賽,知識(shí)點(diǎn)考察范圍就更細(xì)致了,我把考試說(shuō)明貼上來(lái),這里包含了基礎(chǔ)語(yǔ)法、程序結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù)與運(yùn)算三個(gè)方面。
除了考察范圍,我們還可以從評(píng)分規(guī)則中看到,想在比賽中創(chuàng)造“好作品”需要怎樣的條件:完整、有趣、新穎、邏輯嚴(yán)謹(jǐn)和表達(dá)清晰。
我還找到了往屆Scratch創(chuàng)意編程競(jìng)賽的一等獎(jiǎng)作品《遇見(jiàn)2030》,給大家更清晰地看到這些點(diǎn)要怎么表現(xiàn)出來(lái)。
故事講述的是四位編程少年去環(huán)游未來(lái)的科技世界,但是突然科技大廈被黑客入侵,他們受命進(jìn)入核能盤(pán)找回芯片,拯救編程世界的故事。
故事天馬行空,而且表達(dá)也是豐富且清晰。除了擁有豐富的情節(jié)和音效,還在其中增加了迷宮取物的小游戲,使得作品更加的有趣,更具有參與感。
圖形化編程比賽的重點(diǎn),你現(xiàn)在get到了嗎~
萌芽的話
看完上面的比賽要求,你的感覺(jué)如何呢?作為一個(gè)文科老母親,我當(dāng)時(shí)的第一反應(yīng)是:這年頭孩子太會(huì)玩了……我快要跟不上時(shí)代了?。?
但因?yàn)槲壹覀z孩子真的很愛(ài)這個(gè)領(lǐng)域,所以我這些年也不是沒(méi)做功夫,最起碼學(xué)習(xí)路徑和賽事路徑,我是有認(rèn)真去研究的??。
實(shí)際上我之前給大家寫(xiě)過(guò)的剖析文章你應(yīng)該可以感受到,科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力,國(guó)家猛抓科學(xué)素養(yǎng)的決心是很堅(jiān)決的,去年5月份頒布的科學(xué)素養(yǎng)就是一大信號(hào)。( )
此外,新課改把科學(xué)技術(shù)提升到接近主科的位置,不僅一年級(jí)開(kāi)始上了,像我家三年級(jí)哥哥的期末考,科學(xué)科目是要考試的。( )
我所在的廣州越秀區(qū),區(qū)級(jí)、市級(jí)、省級(jí)的科技賽事,層出不窮,每次研究 “比賽項(xiàng)目究竟是在說(shuō)什么”,都需要費(fèi)一番心思。
因?yàn)榭萍颊n程和學(xué)科課程最大的不同是前者沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn),科技課程跨學(xué)科屬性太明顯,跟什么都能扯上關(guān)系,早期引導(dǎo)起來(lái)父母會(huì)有一種很迷茫的感覺(jué),好像自己有做,但又好像什么都沒(méi)做。孩子學(xué)得如何,其實(shí)自己心里也沒(méi)底。
但去年我在旁觀倆孩子參加科創(chuàng)比賽,有一個(gè)很大的感觸是,其實(shí)比賽項(xiàng)目可以是五花八門(mén),八仙過(guò)海各顯神通,但是比賽核心是不會(huì)變的,那就是考察孩子的動(dòng)手和解決問(wèn)題能力,以及孩子的數(shù)理和編程思維水平。
每一個(gè)環(huán)節(jié)都環(huán)環(huán)相扣,共同影響了孩子在科學(xué)技術(shù)這個(gè)領(lǐng)域的綜合水平。
就拿編程能力來(lái)說(shuō),比如python、scratch是我們都比較了解的入門(mén)級(jí)的兩個(gè)編程,難度scratch python,再往深學(xué)就是C++,參加信息學(xué)競(jìng)賽,還有過(guò)渡階段的Arduino、Micro:bit編程,如果再加上Solidworks 3D設(shè)計(jì),那就是前段時(shí)間同樣很火的何同學(xué)的視頻描繪的一樣,簡(jiǎn)直又美又颯。
我覺(jué)得中小學(xué)孩子的科創(chuàng)培養(yǎng)路徑,離不開(kāi)兩條主線,一個(gè)是編程,一個(gè)是動(dòng)手兼設(shè)計(jì)。
動(dòng)手能力早期歷練其實(shí)是很重要的,早起來(lái)早受益,像弟弟去年參加機(jī)器人比賽時(shí),小學(xué)低年級(jí)組其實(shí)就是考察動(dòng)手,如何操作,并且如何解決模型設(shè)計(jì)的問(wèn)題。
編程水平越往上就越重要,早點(diǎn)讓孩子學(xué)打字,因?yàn)闊o(wú)論是python還是C++,還是Arduino,都是敲代碼,只有圖形化編程是動(dòng)動(dòng)手移動(dòng)積木。
就好像Joshua近期用python做的一組簡(jiǎn)單作品, 科創(chuàng)這條路真的到處都讓人充滿驚喜,當(dāng)你可以通過(guò)一群代碼創(chuàng)造出一個(gè)“藝術(shù)作品”的時(shí)候,你會(huì)感慨自己的雙手多么有能量。
對(duì)于愛(ài)好探索、好奇心旺盛的孩子們來(lái)說(shuō),科創(chuàng)會(huì)讓人很有成就感。期待每個(gè)孩子都能愛(ài)上科創(chuàng),讓科學(xué)素養(yǎng)成為自己的核心競(jìng)爭(zhēng)力之一。
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