3d素材怎么貼圖(3D怎樣貼圖)
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3D下載的模型怎么貼原有的貼圖
如果下載的模型為FBX模式,刷新一下材質(zhì)switch 路徑會自己識別,也會自己上貼圖
不然的話,打開材質(zhì)球編輯器,選中模型,右鍵材質(zhì)球賦予模型材質(zhì)(選中模型狀態(tài)下),然后選擇材質(zhì)球的diffuse color找到下載的模型貼圖的位置,雙擊就貼上了(一般的模型只要這個就好了,具體其他貼圖種類百度一下)
3d模型怎么貼圖
如果你要做精細(xì)的模型與貼圖的話,就要拆分UV,在修改器里用UV展開修改器,然后開始拆分UV,也不是隨便拆的,要拆的工整,能看清哪是哪,拆好后導(dǎo)出UV圖,然后把UV圖導(dǎo)入到畫圖軟件例如PS里,然后對著UV畫出你的貼圖,然后再把畫好的貼圖導(dǎo)入3D里,這樣貼圖就能跟你的模型完全吻合了,當(dāng)然如果不需要精細(xì),就是要做出模型的材質(zhì)顏色,就在網(wǎng)上隨便搜個你需要的材質(zhì)參數(shù)或貼圖就行!純手打,望采納!
如何制作3D游戲貼圖素材?
首先要看游戲的風(fēng)格,卡通風(fēng)格的,一般貼圖都是手工畫的。相對寫實(shí)的游戲風(fēng)格,一般人物貼圖大部分還是手工繪畫,眼睛,頭發(fā),皮膚可能會用到真實(shí)圖片素材加工。武器貼圖和場景貼圖會較多使用真實(shí)的圖片素材加工或者使用紋理筆刷去畫。那些靠拿來的真實(shí)貼圖素材不會直接用,一般都會經(jīng)過加工處理,令其符合游戲的整體風(fēng)格。最后,想要做好游戲貼圖,是需要有相當(dāng)?shù)睦L畫能力的。
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