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火影忍者手游a忍強(qiáng)度排行(火影忍者最強(qiáng)a忍排行)

軟件開(kāi)放2年前 (2023-02-03)1120

今天給各位分享火影忍者手游a忍強(qiáng)度排行的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)火影忍者最強(qiáng)a忍排行進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!

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忍戰(zhàn)帶土怎么放大手

忍戰(zhàn)帶土怎么使用大手

火影忍者手游這款游戲發(fā)布至今已經(jīng)是long long time ago啦,來(lái)來(lái)回回也陪了火影迷們五六年的。剛出的火影確實(shí)好玩,現(xiàn)在雖然游戲體驗(yàn)大不如從前,但還是挺快樂(lè)的?;鹩叭陶呤钟蝍忍強(qiáng)度排行:首先排在第一位是須佐佐助,他的平a是一共有十二段,使用后會(huì)拿出利劍向敵人揮砍,最后在手中凝結(jié)出雷鳥(niǎo)快速擊中敵人,一戰(zhàn)技是使用后會(huì)直接出現(xiàn)一個(gè)紫色法相,這個(gè)法相存在期間會(huì)增加自己的抗性,同時(shí)無(wú)視各種控制效果,該法相最多可以抵擋三次戰(zhàn)技和平a傷害,紫色法相存在期間,本身的平a將變成用法相來(lái)進(jìn)攻。二戰(zhàn)技是直接用血輪眼召喚出一團(tuán)黑火,這個(gè)黑火會(huì)快速襲向前方敵人,黑火所過(guò)之處都會(huì)留下殘焰,你們可以控制這些殘焰不斷攻擊對(duì)手,殘焰會(huì)在一段時(shí)間后主動(dòng)消失。連擊戰(zhàn)技是直接召喚出紫色法相,隨后法相會(huì)凝結(jié)出大手將敵人拉到自己身邊并用強(qiáng)光不斷照射造成傷害,再次點(diǎn)擊會(huì)讓周圍出現(xiàn)一圈黑火,當(dāng)敵人碰到黑火后將直接被附著,附著后會(huì)一直扣除當(dāng)前生命值。大招是使用后直接進(jìn)入法相完全體,隨后法相會(huì)拉開(kāi)大弓,發(fā)射一只由黑火形成的能量利箭,傷害非常高同時(shí)還附帶灼燒效果,這個(gè)角色之所以排在第一位是因?yàn)樗芰?,不僅有傷害減免和免控,還有持續(xù)型的輸出,基本上在對(duì)局中可以不斷消耗對(duì)手,同時(shí)自己還不會(huì)受到太多傷害,并且近戰(zhàn)遠(yuǎn)戰(zhàn)都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。排在第二的是暴怒帶土,這個(gè)角色比較特殊,他的戰(zhàn)技和普攻都有兩種形態(tài),也就是怒氣狀態(tài),平a是向前方快速打出五段體術(shù),同時(shí)使用藤鞭抽擊敵人,在憤怒后會(huì)直接增加一段,并且攻擊的距離會(huì)提升一倍,而且每次平a將額外造成傷害。一戰(zhàn)技是點(diǎn)擊后會(huì)直接進(jìn)入憤怒狀態(tài),此時(shí)周圍將出現(xiàn)一道紅色的氣體,在紅色氣體存在時(shí)間內(nèi),帶土將處于霸體狀態(tài),同時(shí)攻速將大幅度提高,二戰(zhàn)技是直接在敵人身上長(zhǎng)出一個(gè)樹(shù)藤,這個(gè)樹(shù)藤會(huì)過(guò)一會(huì)爆炸,樹(shù)藤存在期間,敵人將被禁錮住無(wú)法動(dòng)彈,當(dāng)處于憤怒情況下,這個(gè)樹(shù)藤的范圍和傷害還會(huì)提升,大招是使用后將直接在原地出現(xiàn)大量木石,它們將快速?zèng)_向敵人并對(duì)其造成傷害,威力非常大。這個(gè)角色的傷害還是非常高的,而且攻速也很快,同時(shí)在命中對(duì)手后還有一定的控制效果,開(kāi)啟憤怒后更是如狂戰(zhàn)士一般,因此排在第二位。排在第三的是飛段,平a是使用吉他向前方的敵人快速攻擊,一戰(zhàn)技為直接沖向前方的敵人隨后拿出自己的鐮刀直接將對(duì)手抬起,在抬起后直接補(bǔ)出數(shù)到最后擊倒在地下,二戰(zhàn)技為直接用鐮刀快速揮舞兩下,最后讓鐮刀在手中不斷旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)期間會(huì)給對(duì)手持續(xù)造成傷害,三戰(zhàn)技是直接抓住鐮刀然后在原地進(jìn)行旋轉(zhuǎn)對(duì)其造成傷害,最后一群惡魔南瓜將直接沖到敵人身邊對(duì)其進(jìn)行攻擊,攻擊完之后南瓜將發(fā)生爆炸,南瓜爆炸的一瞬間還會(huì)給自身回復(fù)生命值,這個(gè)角色技能傷害的倍率非常高,而且全部都是突進(jìn)類型的,攻擊性非常強(qiáng)同時(shí)還帶有一些續(xù)航,所以排在第三。作為老一代火影人,對(duì)這個(gè)游戲還是感到有些許遺憾,終究是逃不過(guò)數(shù)據(jù)超載的命運(yùn)

火影手游下列比較強(qiáng)勢(shì)的A級(jí)忍者強(qiáng)度排行是怎樣的?

T0:鷹佐,曉大蛇

T1:小南,泳裝小南,奇拉比,忍戰(zhàn)我愛(ài)羅

T2:仙鳴,神威卡卡西,忍戰(zhàn)春野櫻

說(shuō)下排名的依據(jù):

T0鷹佐和曉蛇是當(dāng)之無(wú)愧的a忍之爹,這是毫無(wú)疑問(wèn)的,用過(guò)的都說(shuō)好;

T1階層的排名中,不論是曉楠還是泳裝楠在決斗場(chǎng)中都是十分強(qiáng)勢(shì)的,起手以及規(guī)避傷害都相當(dāng)出色;弟弟奇拉比也不用多說(shuō),如果給的這個(gè)表中沒(méi)有鷹佐和曉蛇,奇拉比當(dāng)之無(wú)愧大爹級(jí)別,但是在他們面前就只能低一頭了;然后是忍戰(zhàn)我愛(ài)羅,忍戰(zhàn)我愛(ài)羅剛出的時(shí)候各種玩法沒(méi)有開(kāi)發(fā)出來(lái),釋放技能的前后搖都是他致命的缺陷,但是經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的開(kāi)發(fā)后,鋪滿全場(chǎng)的沙子具有相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)的攻擊性,被動(dòng)的絕對(duì)防御也能在關(guān)鍵時(shí)刻自救,所以是a忍黑馬之一,后續(xù)隨著玩法的開(kāi)發(fā)表現(xiàn)可能還會(huì)有一定的上升;

T2階層我放的其實(shí)是有爭(zhēng)議的,因?yàn)橄渗Q這個(gè)忍者加強(qiáng)過(guò)后也有上場(chǎng)的機(jī)會(huì)并且在大手子手中簡(jiǎn)直就是虐菜機(jī)器,但是沒(méi)有抓取是他的硬傷,在現(xiàn)在抓取,霸體橫行的角斗場(chǎng)中,他的位置只能一降再降;神威卡卡西,在a忍之中他的能力是很全面的,并且一度是角斗場(chǎng)霸主,可是因?yàn)樾鲁龅娜陶邔?duì)他都很有克制性,唯一的抓取技能后搖還能大的出奇,沒(méi)抓住人就只能挨一頓毒打,所以將他放在了t2;忍戰(zhàn)櫻,打法很少,就一個(gè)核心“莽”,但是能夠反制她的手段太多了,并且在角斗場(chǎng)里的表現(xiàn)并不是很好,所以只能排在t2。

求火影手游a忍排行,有哪些比較厲害的?

火影手游A忍排行:Top1? ?宇智波佐助;Top2? ?小南;Top3? ?宇智波止水;Top4? ?奇拉比;Top5? ?卡卡西;Top 6? ?漩渦鳴人;TOP7? ?鼬;TOP8? ?蝎;Top9? ?迪達(dá)拉;TOP10? ?再不斬。

我個(gè)人認(rèn)為比較厲害的是:奇拉比,卡卡西,小南。

1、奇拉比:尾獸化的技能自帶霸體效果,可以快速移動(dòng)和攻擊對(duì)方。

尾獸八卷技能可以使奇拉比完全尾獸化變身八尾,八尾怒吼后釋放尾獸八卷形成大范圍攻擊。

釋放尾獸八卷時(shí)一定范圍內(nèi)具有吸附效果。

最后一技能雷迅爆擊,在手臂聚集查卡拉,短暫蓄力后向前方進(jìn)行一次快速的雷電沖擊,最后一記勾拳將敵人擊飛。有這幾個(gè)厲害的技能,使奇拉比大受歡迎。

2、卡卡西:卡卡西多變的技能組合,可以遠(yuǎn)程攻擊對(duì)手,大招是卡卡西開(kāi)啟分身之術(shù),將對(duì)手進(jìn)行夾擊有點(diǎn)神出鬼沒(méi)的意思。雷切則附帶突進(jìn)攻擊,配合神威抓取和流暢的普攻效果會(huì)更好。

3、小南:小南就不用多說(shuō)了,眾多粉絲在她上架后一直追捧到現(xiàn)在,以至于決斗場(chǎng)上經(jīng)??梢钥吹剿?,這應(yīng)該得益于小南的技能特殊性,無(wú)論從速度,命中率,空間使用都是很超然的。

火影忍者手游最強(qiáng)a忍排名

火影忍者最強(qiáng)a忍排行如下:

1、宇智波佐助。

須佐佐助的整體強(qiáng)度在A忍里絕對(duì)是恐怖級(jí)別的存在,靠著組合技二以及黑炎燃燒的DEBUFF打起傷害來(lái)也是可以相當(dāng)夸張的。

2、宇智波帶土。

宇智波帶土在暴怒狀態(tài)擁有極高的斬殺線,開(kāi)啟暴怒的瞬間又是可控的虛化無(wú)敵,倆技能都是抓取。

3、宇智波佐助(疾風(fēng)傳咒佐)。

現(xiàn)如今的咒佐是經(jīng)過(guò)重做后的版本,可能很多人都沒(méi)見(jiàn)過(guò)一技能是千鳥(niǎo)銳槍的雞翅佐助。那個(gè)時(shí)候這忍者后搖非常大,一技能還是千鳥(niǎo)銳槍的時(shí)候是抓取霸體的技能。

4、大蛇丸。

早期大蛇丸沒(méi)能還原的要素,在曉蛇身上得到了充分還原,而且曉蛇是普攻以及二技能切換整體技能的機(jī)制,和A忍神卡及S忍穢土三代相似的多技能系統(tǒng)。

5、我愛(ài)羅。

曾憑借超強(qiáng)的壓場(chǎng)能力和風(fēng)箏能力將當(dāng)時(shí)較為主流的近戰(zhàn)忍者克制的體無(wú)完膚,加上砂之絕對(duì)防御的還原,能格擋段數(shù)少的非抓取攻擊。

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