flash按鈕重新播放代碼(flash按鈕重新播放代碼是什么)
解決flash中點(diǎn)擊按扭時(shí)開(kāi)始播放源代碼步驟如下1要在那一幀上加上stop,這樣這一幀停止,才能通過(guò)點(diǎn)擊按鈕進(jìn)行播放2開(kāi)始設(shè)置按鈕,可使用矩形或者橢圓繪制一個(gè)圖形,再選擇這個(gè)圖形,按F8轉(zhuǎn)換為按鈕元件3給這個(gè)按。
在flash影片的第一個(gè)關(guān)鍵幀上寫(xiě)如下代碼stop第一幀停止function myPlayeventObjectgotoAndPlay2這個(gè)是轉(zhuǎn)向第二幀播放的函數(shù)bt1addEventListenerMouseEventCLICK,myPlaybt1是舞臺(tái)上第一幀上面的開(kāi)始。
那么就是把按鈕放在最后一幀上加一個(gè)簡(jiǎn)單的代碼了,進(jìn)入腳本助手模式,在左邊找到并點(diǎn)擊gotoandplay,主窗口選擇參數(shù)就行了,想重新播放,就選擇 場(chǎng)景 1,幀 1 不過(guò)這個(gè)方法好像只適合20的腳本吧,如果你用的是CS3版本 另。
看功底做個(gè)按鈕應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題的哦 那么就是把按鈕放在最后一幀上加一個(gè)簡(jiǎn)單的代碼了,進(jìn)入腳本助手模式,在左邊找到并點(diǎn)擊gotoandplay,主窗口選擇參數(shù)就行了,想重新播放,就選擇 場(chǎng)景 1,幀 1 不過(guò)這個(gè)方法好像只適合20的。
stoped如果聲音已經(jīng)暫停,就從上一次記錄的位置開(kāi)始播放 paused=falsesoundstartplayedposition1000position記錄的單位為毫秒,所以要除以1000播放按鈕start_btnonrelease=function ifpaused如果。
在最后一幀添加一個(gè)STOP作用就是在最后一幀停止播放然后在最后一幀添加一個(gè)按鈕,在按鈕上添加代碼onreleasegotoAndPlay1 它的作用是當(dāng)你點(diǎn)擊按鈕時(shí)就去到第一幀開(kāi)始播放,從而達(dá)到重播的效果參考資料。
在場(chǎng)景3的最后一幀上加上動(dòng)作代碼 stop之后在按鈕上加上動(dòng)作代碼 onrelease stopAllSoundsgotoAndPlayquot場(chǎng)景 1quot,1 在場(chǎng)景一的第一幀加上的聲音下面屬性同步改成quot事件quot。
選中播放按鈕添加代碼on release play 選中回放按鈕添加代碼on release gotoAndPlay1 如果你想用按鈕控制主場(chǎng)景時(shí)間軸上的影片剪輯比如你的FLASH動(dòng)畫(huà)是在主場(chǎng)景的時(shí)間軸上建立的影片剪輯,添加。
在按鈕上加AS 停止播放 on release stop 點(diǎn)擊按鈕,直接重新播放 on release gotoAndPlay1。
這代碼要用在AS20的 ,在20里在你想停的幀處鼠標(biāo)右鍵動(dòng)作寫(xiě)上 stop再隨便做個(gè)按鈕,庫(kù)里也有現(xiàn)成的,你喜歡怎樣的都成,再放到主場(chǎng)景中,鼠標(biāo)右鍵這按鈕動(dòng)作,再寫(xiě)上 onrelease play 就。
functioneMouse mcgotoAndPlay1 我再來(lái)解釋一下新建3個(gè)圖層,圖層1第一幀放你要播放的動(dòng)畫(huà)你把動(dòng)畫(huà)制成影片剪輯實(shí)例并命名mc圖層2第一幀放按鈕并命名bt圖層3第一幀放上面的代碼就這樣,希望對(duì)你。
AS3代碼如下,要放到主時(shí)間軸的幀上,而且是英文輸入狀態(tài)下var isPlayBoolean=truestageaddEventListenerKeyboardEventKEY_DOWN,KeyDownEventfunction KeyDownEventeKeyboardEventvoidswitchekeyCodecase。
開(kāi)始放在第一幀,重播放在尾幀as3的代碼寫(xiě)在相應(yīng)的幀上start_btnaddEventListenerMouseEventCLICK, play_fnfunction play_fneventMouseEventvoid play replay_btnaddEventListener。
Flash中還可以設(shè)置一些交互性按鈕下面,我們來(lái)看看flash開(kāi)始播放按鈕代碼吧01 代碼層 新建圖層3,更名為代碼層,然后點(diǎn)擊F9,在彈出的窗口中輸入代碼stop,如下圖所示02 插入按鈕 然后在庫(kù)中選擇相應(yīng)的按。
很簡(jiǎn)單,首先把音樂(lè)A放在sence2中 然后制作A按鈕放在sence1中,復(fù)制A按鈕放入sence2中 在sence1的A按鈕上寫(xiě)上代碼,具體你可以按F9在里面找下當(dāng)按下按鈕播放sence2在sence2中制作一個(gè)返回按鈕,當(dāng)按下按鈕播放sence。
回答播放的onreleaseplay停止的onreleasestop這種只能控制時(shí)間軸上的播放與停止,具體到影片剪輯的話,那就要到前面加入實(shí)例名了格式如下onrelease實(shí)例名play。
3鼠標(biāo)點(diǎn)中黑矩形框,鼠標(biāo)右鍵,轉(zhuǎn)換為按鈕4鼠標(biāo)點(diǎn)中按鈕,選擇色彩效果樣式5選擇透明度alpha,設(shè)置為0%6按鈕透明效果如圖7給按鈕添加你需要的代碼,點(diǎn)中按鈕,按F9進(jìn)入,例如播放代碼on release。
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