犀牛建模教學(xué)煙斗(犀牛煙灰缸建模視頻)
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本文目錄一覽:
- 1、庫瓦犀牛是煙斗嗎
- 2、有沒犀牛高手教我犀牛軟件建模
- 3、數(shù)字人NURBS建模課堂:犀牛入門-1
- 4、犀牛抽屜是怎么建的
- 5、誰可以告訴我這個(gè)用犀牛怎么建模啊···或者哪位高手可以幫我建下··鏤空的地方改成白的·
庫瓦犀牛是煙斗嗎
不是。
它們是不同的兩個(gè)品牌,來自不同的兩個(gè)國家,有著不同的設(shè)計(jì)理念,定位的顧客人群也有不同。
庫瓦犀牛是屬于中高端檔次的品牌。庫瓦犀牛俗稱“美國犀?!?,美國第一大街頭潮牌,可以算的上是街頭嘻哈文化服飾的代表品牌,由美國著名時(shí)裝設(shè)計(jì)師MARCECKO創(chuàng)立于1993年,融合涂鴉藝術(shù)、極限運(yùn)動(dòng)及嘻哈音樂于一身的,運(yùn)動(dòng)的精神和潮流時(shí)尚合二為一,符合年輕潮人們的穿衣習(xí)慣和品位,也是RAPKEEN姆爺EMINEM的最愛。
有沒犀牛高手教我犀牛軟件建模
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數(shù)字人NURBS建模課堂:犀牛入門-1
Rhino是美國Robert McNeel Assoc開發(fā)的PC上強(qiáng)大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動(dòng)畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對(duì)要求精細(xì)、彈性與復(fù)雜的3D NURBS模型,有點(diǎn)石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并適用于幾乎所有3D軟件,尤其對(duì)增加整個(gè)3D工作團(tuán)隊(duì)的模型生產(chǎn)力有明顯效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設(shè)計(jì)人員不可不學(xué)習(xí)使用。
一、性能特點(diǎn)
1、RHINO可以創(chuàng)建、編輯、分析和轉(zhuǎn)換NURBS曲線、曲面、和實(shí)體,并且在復(fù)雜度、角度、和尺寸方面沒有任何限制。
2、用戶界面: 非??焖俚膶?shù)據(jù)表示成圖形,3-D制圖法,無限制的圖形視見區(qū),工作中的透視視窗,指定的視區(qū),制圖設(shè)計(jì)界面,設(shè)計(jì)圖符界面(物體在計(jì)算機(jī)顯示屏上的一種圖形表示,實(shí)質(zhì)上是事物的圖象,用來使計(jì)算機(jī)操作更加直觀,使初學(xué)者更容易理解)和工具欄界面。大量的聯(lián)機(jī)幫助。
3、無限制的UNDO 和REDO、精確尺寸輸入、模型捕捉、網(wǎng)格點(diǎn)的捕捉、正交、平面、創(chuàng)建平面、層、背景位圖、物體的隱藏和顯示、物體的鎖定和解除。
4、創(chuàng)建曲線: 控制和編輯點(diǎn)、操縱條、光滑處理、修改角度,增/減結(jié)、增加扭結(jié)、重建、匹配、簡(jiǎn)單化、過折線、建立周期、調(diào)整沖突點(diǎn)、修改角度、修正裂縫、手畫曲線、和園、弧、橢圓、矩形、多邊形、螺旋線園錐、 ? ? ? ?5、TrueType文本、點(diǎn)插值、手寫畫從其他模型創(chuàng)建曲線。
6、創(chuàng)建曲面: 三點(diǎn)或四點(diǎn)生成面、三條或四條生成面、二維曲線成面、矩形成面、擠壓成面、多邊形成面、沿路徑成面、旋轉(zhuǎn)、線旋轉(zhuǎn)、混合補(bǔ)丁、點(diǎn)格、高區(qū)、倒角、平行、和TrueType文本。
7、編輯曲面: 控制點(diǎn)、操縱條、修改角度、 增/減結(jié)、匹配、延伸、合并、連接、飛剪切、重建、縮減、建立周期、布爾運(yùn)算(合并、相異、交叉)。 創(chuàng)建實(shí)體:正方體、球體、圓柱體、管體、圓錐體、橢體、園凸體、擠壓二位曲面、擠壓面、面連接、和TrueType文本。
8、編輯實(shí)體: 倒角、抽面、 布爾運(yùn)算(合并、相異、交叉)。
9、創(chuàng)建多面曲面: NURBS成面、封閉折線成面、平面、圓柱體、球體、園錐體。
10、編輯多邊曲面: 炸開、連接、焊接、統(tǒng)一規(guī)范、應(yīng)用到面。
11、編輯工具: 剪切、拷貝、粘貼、刪除、刪除重復(fù)、移動(dòng)旋轉(zhuǎn)、鏡像、縮放、拉伸、對(duì)齊、陳列、合并、剪切、切分、炸開、延伸、倒角、斜切面、偏移、扭曲、彎曲、漸變、平行、混合、磨光、平滑、等……
12、分析: 點(diǎn)、長(zhǎng)度、距離、角度、半徑、周長(zhǎng)、普通方向、面積、面積矩心、體積、體積矩心、曲化圖形、幾何連續(xù)、偏移、光邊界、最近點(diǎn) 等。
13、渲染: 平影渲染、光滑影渲染、材質(zhì)、陰影和自定義分辨率渲染。
14、文件支持:支持DWG、DXF、3DS、LWO、STL、OBJ、AI、RIB、POV、UDO、VRML、TGA、AMO、TGA、IGES、AG、 STL、RAW。
15、文件管理:文件屬性和注解、模板、合并文件、輸出選擇區(qū)域、I/O。
Microscribe 3D and FARO Space Arm。
二、簡(jiǎn)單說
上邊網(wǎng)上摘抄的內(nèi)容,都看糊涂了吧?還是看我的研究吧!
Rhino,中文名稱犀牛,號(hào)稱“曲面大師“。它是一款超強(qiáng)的以NURBS曲線技術(shù)為核心的建模軟件。它即簡(jiǎn)單易學(xué)又功能強(qiáng)大,深受世界各地工業(yè)設(shè)計(jì)師、CG愛好者等青睞。
Rhino市場(chǎng)定位是CAID(計(jì)算機(jī)輔助工業(yè)設(shè)計(jì)), 軟件雖然相對(duì)很小,但建模功能非常強(qiáng)大,硬件要求也很低。不過不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感覺非常流暢,所以大家經(jīng)常用它來建模,然后導(dǎo)出高精度模型給其他三維軟件使用。
優(yōu)點(diǎn):
1、生成的是真正的曲面,不需要細(xì)分,不需要展開UV。軟件體積小,生成模型文件也小,高效率。
2、NURBS建模功能強(qiáng)大,建模方法非常多樣,可以處理復(fù)雜模型制作。
3、擅長(zhǎng)制作曲面、復(fù)雜、精確的模型,適合于CAM 用于工業(yè)制造。
4、RHINO與3DMAX一樣是開放三維平臺(tái),有很多插件來彌補(bǔ)其不足。如T-SPLINE、GRASSHOPER、VRAYFORRHINA等。
缺點(diǎn):
1、渲染功能弱,要想得到好的效果,需要其他三維軟件或插件輔助渲染。
2、缺少動(dòng)畫功能。
3、適合制作曲面為主的工業(yè)產(chǎn)品類模型(靜態(tài)剛體類的模型),不太適合制作游戲角色模型。
三、為什么學(xué)它?
1、RHINO是NURBS技術(shù)建模,以曲面的拼接和修剪為主要手段,生成的是真正的曲面。也就是在RHINO中你就放心大膽地使用布爾運(yùn)算,而且不會(huì)生成破面,它制作曲面也非常容易。C4D等多邊形建模,制作硬邊模型卻很簡(jiǎn)單,如果制作曲面為主的模型,則非常麻煩,使用布爾運(yùn)算則非常小心,容易導(dǎo)致破面。RHINO生成的模型精度要比C4D等多邊形建模高,質(zhì)量更好。所以說建模二者相互可以互補(bǔ)。
2、通過RHINO的學(xué)習(xí),可以拓展我們建模的思路。即使在C4D中,也可以按照RHINO的建模思路來制作模型。
比如:用C4D制作這個(gè)風(fēng)扇,如果不適用多邊形編輯方法制作,可以采用NURBS建模方式來制作它。
我采用就是NURBS的建模方式,利用曲線生成面,然后生成體,最后使用布爾運(yùn)算完成的。當(dāng)然在C4D中,不可能有真正的曲面,該模型也是有多邊形構(gòu)成,因?yàn)槭褂昧瞬紶枺绻悴榭茨P偷牟季€,你會(huì)發(fā)現(xiàn)非常亂。只要你不使用細(xì)分和變形,但這不耽誤渲染。
3、通過對(duì)RHINO學(xué)習(xí),你可以從另一個(gè)角度深入學(xué)習(xí)建模知識(shí)。比如曲線的曲率等級(jí),G0,G1,G2,G3等級(jí),曲面連續(xù)性檢測(cè)方法等等。
總之,通過學(xué)習(xí)掌握RHINO以后,將會(huì)提升你的建模能力。C4D(多邊形硬邊模型)和RHINO(NURBS曲面模型)在建模方面相當(dāng)你的左右兩把利器,當(dāng)然,還有一把利器ZBRUSH(雕刻PIXELS 自然模型),這三種建模軟件當(dāng)你都熟練以后,我想你能成為一個(gè)隨心所欲建模的建模師了吧。
四、RHINO作品:
RHINO適合制作工業(yè)產(chǎn)品模型、機(jī)械工具、建筑、寶石加工等等,下面展示是網(wǎng)上搜索的RHINO的作品圖片。
觀看更多的作品
五、如何學(xué)?
1、RHINO的教學(xué)網(wǎng)站很多,圖書資料也非常多。學(xué)習(xí)它的成本應(yīng)該比學(xué)習(xí)C4D低,感興趣的可以通過這些豐富的資源進(jìn)行學(xué)習(xí)。
個(gè)人認(rèn)為,國內(nèi)《 學(xué)犀牛中文網(wǎng) 》還是不錯(cuò)的,對(duì)RHINO研究深入,感興趣的可以看看。
2、我自學(xué)研究的方法是采用與C4D多邊形建模對(duì)比方式,突出各自優(yōu)點(diǎn),同時(shí)也能明白各自的缺點(diǎn)。比如使用C4D制作一個(gè)曲面為主的鼠標(biāo),采用多邊形方式,非常麻煩,要考慮細(xì)分之后,面的光滑和邊角的銳利,所以布線必須認(rèn)真考慮。但是使用RHINO制作這樣的鼠標(biāo),那就不是事,它有很多建模的方法供你選用。但模型制作完成之后,如果要渲染,情況就反過來了,C4D自帶的材質(zhì)和燈光編輯渲染效果非常好,RHINO卻只能把模型輸出到C4D等三維軟件中,或利用VRAY插件或第三方渲染器KEYSHOT來渲染,這就不如C4D方便了。制作動(dòng)畫也是這樣。
3、從這篇開始,我要帶領(lǐng)喜歡研究NURBS建模的朋友,以我的方式,從基礎(chǔ)點(diǎn)、線、面、體來研究RHINO。
4、 當(dāng)你RHINO入門以后,建議你借閱或購買下面幾本書。我認(rèn)為這是目前關(guān)于RHINO技術(shù)方面,寫的非常好的三本書。
第一本: 入門之后,需要的多做練習(xí)。這本數(shù)字建模造型的圖書非常適合你。書中各種范例,能使你rhino建模更加熟練,能更深入了解RHINO。市場(chǎng)上RHINO這類書很多,但寫的比較好的,我個(gè)人認(rèn)為,這本書還是不錯(cuò)的,但書也不便宜呀。能借還是到圖書館借吧!
第二本: 這本書寫的非常清晰和透徹,難得的一本RHINO建模的好書,看出作者的功力非常深厚。2006年出版過一次,市場(chǎng)上很難找到了,建議大家到圖書館,借閱看看這本書!10年了,都沒有舍得扔掉或送人,一直珍藏在書架中,這真是關(guān)于RHINO的一本好書!
第三本:這是 一本寫給設(shè)計(jì)師關(guān)于NURBS的書,內(nèi)容深刻,有點(diǎn)難度,涉及一些數(shù)學(xué)知識(shí)。從本質(zhì)上告訴你NURBS是什么,它的數(shù)學(xué)模型是什么。它是最近剛剛出版的一本新書,目前正在認(rèn)真閱讀和學(xué)習(xí)。初步感覺有深度,揭露實(shí)質(zhì)和本質(zhì),理論強(qiáng)、實(shí)例突出,也是一本好書。初學(xué)RHINO,數(shù)學(xué)差得有難度,但你可以跳著看啊。
【后記】
? ? ? 1、有的博友可能問:你總鼓吹學(xué)習(xí)軟件要集中精力,從一入道,為什么不好好研究C4D,而你的博客為什么研究了這么多的軟件?
因?yàn)槲业牟┛褪菍W(xué)習(xí)空間,主要研究CG方面的知識(shí),并不是C4D的學(xué)習(xí)空間。研究這些軟件一方面是我自己感興趣,另一方面也是想拓展大家的眼界和思路。不同的軟件就是不同的工具,也是不同的解決問題方案,多知道一些有好處。比如一個(gè)模型你用C4D制作麻煩,但你使用RHINO卻很容易,我們講究的是效率和結(jié)果,不是嗎?
但如果你是三維軟件初學(xué)者,還是建議你從一入道,認(rèn)真研究一個(gè)軟件一段時(shí)間后,再學(xué)習(xí)別的軟件。我的博客有些文章,你看一看開闊思路即可,千萬不要我寫什么,你就學(xué)什么?因?yàn)槲疫@個(gè)人隨性而寫,說白了我不是個(gè)好老師,感興趣,來了激情就寫幾篇,沒有了則一篇也沒有。另外我寫的東西都是很膚淺的,適合入門,不適合深入學(xué)習(xí),感興趣想深入學(xué)習(xí)的朋友,建議你到專業(yè)網(wǎng)站購買系列專業(yè)教程學(xué)或買專業(yè)書吧! 知識(shí)有價(jià),力量無窮!
? ? ? ? 2、有朋友可能問:我一直想制作車輛模型,使用RHINO制作車輛模型是不是很簡(jiǎn)單?
當(dāng)然,個(gè)人認(rèn)為:使用RHINO要比多邊形方式制作簡(jiǎn)單多了。如果你想從事專業(yè)制作車輛模型,有一個(gè)比RHINO更專業(yè)的軟件,就是AUTODESK公司的ALIAS。它也是以NURBS建模為主的軟件,但比RHINO制作的曲面級(jí)別更高、更復(fù)雜、更強(qiáng)大。當(dāng)你熟悉掌握了RHINO以后,你再學(xué)它,就很容易了。
聲明:文章中的圖片來自《學(xué)犀牛中文網(wǎng)》和網(wǎng)上搜索,沒有商業(yè)目的。
犀牛抽屜是怎么建的
抽屜是最簡(jiǎn)單的!給我加分!我交你就可以了!QQ545391374,加分后,說明情況!
誰可以告訴我這個(gè)用犀牛怎么建模啊···或者哪位高手可以幫我建下··鏤空的地方改成白的·
根據(jù)物體的輪廓畫曲線,然后生成各個(gè)面(雙軌 網(wǎng)線曲面。。。),最后組合倒角
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