flash拖拽代碼(flash拖動復制快捷鍵)
合用Rectangle 方法需要填寫4個參數(shù) 拖動的起始點X 和 Y 以及可以拖動的 X軸距離,和Y軸距離我們將這4個參數(shù)修改為全局常量 方便以后修改拖動范圍代碼如下private const Point_XNumber = 120起始點X。
可拖動的元件實例名為drag_mc,表示區(qū)域的元件實例名為area_mc,代碼如下var tempXNumber=0var tempYNumber=0drag_mconPress=functiontempX=this_xtempY=this。
求flash AS30按住鼠標元件跟隨移動代碼,具體要求如下 1必須按住左鍵元件才跟隨鼠標運動 2元件運動為單方向 3松開鼠標元件立即停止移動 4代碼需為ActionScript 30 5Replay后此功能不失效自己摸索了一。
大概示范一下先說軸,做一個軸, 注冊點放在軸中間的頂部這個很重要然后做環(huán),環(huán)的注冊點要放在環(huán)的正中間然后給軸起個名字Axis_mc,然后給環(huán)起名字Annulus_mc接下來寫一下代碼AS20Annulus_。
var draggingBoolean=falsefunction dragevtMouseEventvoid if !dragging dragging=truemcstatDragtrue,new Rectangle50,50,400,400evtupdateAfterEvent else dragging=falsemcstopDrag。
7將以下代碼放到舞臺第一幀,按Ctrl+Enter測試默認快捷鍵PS以上提到的元件實例名,都可以自定,但下面的代碼出現(xiàn)到的元件名都要修改成你自定義的 import import import。
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