簡(jiǎn)述html5和flash的異同的簡(jiǎn)單介紹
1、HTML5技術(shù)跨平臺(tái),適配多終端傳統(tǒng)移動(dòng)終端上的Native App,開(kāi)發(fā)者的研發(fā)工作必須針對(duì)不同的操作系統(tǒng)進(jìn)行,成本相對(duì)較高Native App對(duì)于用戶還存在著管理成本存儲(chǔ)成本以及性能消耗成本HTMLJavaScriptCSS語(yǔ)言所開(kāi)發(fā)的應(yīng)用;2種都是一種標(biāo)準(zhǔn)牽扯比較多,就說(shuō)明顯的吧flash是封閉的,html5是開(kāi)放的封閉的flash必須要flash播放器或容器,所以要看flash的東西要裝瀏覽器插件否則看不了html5就是html的新標(biāo)準(zhǔn)也就是網(wǎng)頁(yè)的基本,所有設(shè)備都;導(dǎo)致出現(xiàn)很大兼容性2但是flash的缺點(diǎn)要比html5要多,比如flash必須要安裝插件才能播放視頻,增加了頁(yè)面的文件體積和資源開(kāi)銷,且對(duì)于不同的視頻格式支持情況也是不同的。
2、HTML5更有市場(chǎng)相對(duì)來(lái)說(shuō),H5是一門(mén)更加新的技術(shù),F(xiàn)lash則始終多年不曾進(jìn)步Flash加載難度大,H5加載速度快H5頁(yè)面兼容性更強(qiáng),易用性也是更強(qiáng)html5可以與HTMLCSSDOMJS無(wú)縫結(jié)合Flash需要軟件支持,應(yīng)用環(huán)境窄;現(xiàn)在的話flash應(yīng)該會(huì)高點(diǎn) 因?yàn)閔tml5是新出來(lái)的技術(shù),各種開(kāi)發(fā)工具IDE都還不是很完善,所以在開(kāi)發(fā)效率上不是很高,在執(zhí)行效率上現(xiàn)在應(yīng)該flash要高點(diǎn),主要是各種瀏覽器的支持力度上還沒(méi)有到一個(gè)統(tǒng)一的水平,所以現(xiàn)在的網(wǎng)頁(yè)。
3、4平臺(tái)支持上Flash是嵌入型的,只要能運(yùn)行,那么在它本身的虛擬機(jī)內(nèi)就不存在兼容性的問(wèn)題,只存在版本的問(wèn)題而Flash Player的版本更新adopt rate向來(lái)是非常高的這一點(diǎn)上對(duì)開(kāi)發(fā)者而言少了很多麻煩HTML5最令人頭痛的;是開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn)Flash 很耗電Flash 正在被各大瀏覽器廠商拋棄現(xiàn)在HTML5是主流,編寫(xiě)起來(lái)更為簡(jiǎn)單而Flash除了體積大,需要安裝對(duì)應(yīng)的插件外,安全性也是1個(gè)比較嚴(yán)重的問(wèn)題而且官方的補(bǔ)丁和修復(fù)都比較慢html5的播放器比。
4、2從應(yīng)用環(huán)境來(lái)說(shuō),F(xiàn)LASH和HTML5各有優(yōu)勢(shì)flash在目前各個(gè)瀏覽器平臺(tái)上做的一路順風(fēng),但在移動(dòng)平臺(tái)尤其是IOS上,發(fā)展停滯但HTML5大有后來(lái)居上的霸氣,想在未來(lái)能夠解決各項(xiàng)Flash目前已經(jīng)可以做到的應(yīng)用開(kāi)發(fā)3從成本來(lái);html5復(fù)雜動(dòng)畫(huà),只能導(dǎo)成視頻,體積大,兼容問(wèn)題多,交互方面也弱多了圖片的像素級(jí)別處理,可以用Canvas,無(wú)論是在功能上還是性能上,都不如flash組件庫(kù)以及各種開(kāi)源庫(kù)html5還是很有優(yōu)勢(shì)的,主要是開(kāi)發(fā)者基數(shù)大,最近幾;優(yōu)勢(shì)就是輕量級(jí),比原生的安卓程序要輕量,開(kāi)發(fā)成本低,另外網(wǎng)頁(yè)上的h5游戲優(yōu)勢(shì)就是比Flash省資源,且跨平臺(tái),只需要支持h5的瀏覽器就好了;1Adobe Flash漏洞n多,而且絕大多數(shù)相當(dāng)嚴(yán)重,可以導(dǎo)致用戶被種植木馬而html5相對(duì)來(lái)說(shuō)少一些2html5是WHATWC和W3C聯(lián)合制定的標(biāo)準(zhǔn),和XML一樣,遲早會(huì)被普及3html5可以與HTMLCSSDOMJS無(wú)縫結(jié)合4學(xué)習(xí)Flash;html5相對(duì)Flash的四大優(yōu)勢(shì)1語(yǔ)言上AS3本身是從ECMAScript也就是javascript的ISO標(biāo)準(zhǔn)的正式名稱拓展出來(lái)的,但是提供了更完善的類型支持,風(fēng)格上變得更接近于java,在復(fù)雜的OO項(xiàng)目上要比js更容易管理2平臺(tái)支持上;但是不同的是h5的發(fā)展更加依賴js代碼,因?yàn)椴还茉趺凑f(shuō)h5都是執(zhí)行者依然不夠“智能”它能做的事情越多就越以來(lái)js的智能判斷而flash與h5并沒(méi)有這種依存關(guān)系,所以就使得他們看起來(lái)水火不容,其實(shí)flash更像是html+js的。
5、1兼容性,HTML5的播放器不支持低版本瀏覽器2復(fù)雜度,flash播放器相比HTML5復(fù)雜3用戶體驗(yàn),flash播放器相比HTML5用戶體驗(yàn)要好如果你想使用在網(wǎng)頁(yè)上面添加播放器你就可以權(quán)衡這幾點(diǎn),然后得出自己的方案 萬(wàn)維網(wǎng)上;實(shí)際上,兩者都是一種標(biāo)準(zhǔn)格式,但Flash就像是一個(gè)容器,它是封閉的,需要先安裝這個(gè)容器才能看到它所支持的部分內(nèi)容,而HTML5是一個(gè)開(kāi)放的平臺(tái),不需要那么麻煩,我們可以直接享受此外,在穩(wěn)定性方面,HTML5比Flash更強(qiáng)大;1穩(wěn)定性不同F(xiàn)lash Player最大的問(wèn)題是容易假死,穩(wěn)定性差,HTML5利用 標(biāo)簽和JavaScript來(lái)播放,不需要任何插件,這樣相對(duì)穩(wěn)定很多2耗電性不同在移動(dòng)設(shè)備上,F(xiàn)lash播放器的耗電問(wèn)題沒(méi)有解決,HTML5播放器的耗電較少;1FlashYouTube上的FLV影片得通過(guò)一個(gè)SWFShockwave Flash播放器播放,而這個(gè)播放器會(huì)呼叫Flash Player PlugIn來(lái)播放影片 \x0d\x0a\x0d\x0a2HTML5YouTube上的M4V影片直接利用標(biāo)簽即可播放,而播放器是以J。
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