ui設計作品集(游戲ui設計作品集)
今天給各位分享ui設計作品集的知識,其中也會對游戲ui設計作品集進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注本站,現(xiàn)在開始吧!
本文目錄一覽:
- 1、ui設計師面試需要準備哪些作品
- 2、ui設計作品集里的動效怎么做的
- 3、ui設計面試作品集非商用可以嗎
- 4、UI設計師應聘時給HR發(fā)作品集應該用什么格式
- 5、ui設計師作品集怎么做
- 6、UI設計新手如何整理作品集
ui設計師面試需要準備哪些作品
關于這個問題,可能是很多UI設計師關注的問題。
特別是那些準備轉(zhuǎn)行,跨行業(yè)或者從其他設計領域轉(zhuǎn)過來的人,沒有UI設計面試經(jīng)驗的人。
那么到底如何準備面試,才能讓自己通過率高成功拿到offer呢?(我不是大神,但是希望對初次參加UI面試的人一些建議。)
我將這個分兩部分描述。
第一部分是面試前----簡歷部分。
眾所周知,找工作的第一步驟就是發(fā)簡歷,然后hr會通過篩選簡歷,才能決定是否給你面試的機會。所以簡歷很重要。可能跟你的學歷,畢業(yè)學校,之前的工作經(jīng)驗有很大的關系。
除了這些以外,對于設計師來說,最重要的就是作品集了。如果你沒有漂亮的學歷,沒有太多相關的工作經(jīng)驗,那么作品集更是重中之重了。
一般設計師的作品集包含的內(nèi)容很多,我當時放了很多作品在上面。
一般手機app的界面用瀑布流的形式來包裝,可以參考各大設計網(wǎng)站的里面有很多界面都是包裝完的。這個包裝很重要。我的一個朋友就是作品一般,但是對于瀑布流的包裝很有feel,結(jié)果就找了個不錯的工作。
如果有網(wǎng)頁或者ipad的作品,也可以用瀑布流包裝出來。如果有主題設計,同樣可用瀑布流。
我在作品集中一共放了,5套app界面,2套網(wǎng)站設計的界面,1套主題設計,2套表情,2張banner,2張插畫,1張實物寫真,1套線性圖標。
這些作品我都傳到了lofter上,到時將網(wǎng)址放在了簡歷中,然后hr點擊網(wǎng)址就可以直接查看我的作品集了。(就像前幾個大神說的,作為一個合格的UI設計師,沒有on-line portfolio是很不專業(yè)的,)
我的最大的特色還用了keynote做了一個視頻,用視頻的形式展示我的所有作品。給人耳目一新的感覺。起碼能讓hr印象深刻一些。
所以簡歷中,將作品好好包裝真的很重要。放在網(wǎng)上的個人展示,也要注意排版,你可是專業(yè)的設計師啊。
第二部分是面試中----面試過程
如果你通過了簡歷,順利到了面試,那么恭喜你,至少hr對你的作品還是很肯定的。
我個人認為,面試的過程真心很重要??赡苣愕淖髌贩浅:?,但是你不善于表達,也可能找不到跟你作品匹配的工作。比如你的作品價值9000的工作,但是你不會表達,那你可能僅僅找到7000的工作。
我個人的經(jīng)驗就是多準備,多鍛煉。
我在沒有做設計之前,做過很多工作。幾乎只要我去面試了,都能通過。無論是全國五百強,還是那種民營的小公司,好像只有一家沒有通過,也是自己準備不充分,
所謂多準備,就是在你沒去面試這家公司前,要盡量的多查詢這個公司的資料和信息,看看一般都都會問到什么問題。我一般面試一個公司就會列出個20個左右他可能問到的問題,然后到面試過程的時候不會慌。因為你準備了問題的答案,即使他問的不是這個問題,只要挨邊,你也可以盡量往上套。其實很多面試的人,在問出你問題后,他就開始頭腦跑偏了,不一定能夠認真聽的你的回答,而是通過你回答問題的反應來判斷。所以充足的準備很重要。
所謂多鍛煉,就是可能有的人天生比較內(nèi)向,不太會說,遇到面試官會緊張,這樣的話就是需要多鍛煉。不要在乎結(jié)果,就是鍛煉怎么溝通,怎樣跟面試官交談,面試的多了,就會不緊張了。
作品集和面試的狀態(tài)都非常重要。希望大家都可以通過面試,最好一次就過,拿到高薪
我這邊有一套學習UI整理的資料、課程和UI設計作品,要嘛?
ui設計作品集里的動效怎么做的
動效制作工具
目前有一些非常流行的動效設計工具,它們基于不同的技術,也有各自的特點。你可以從中選擇你最喜歡的來使用。
一.Framer
Framer是一個基于Javascript的原型設計工具,并且它是一個開源項目。Framer有以下一些特點:支持手勢、動效、狀態(tài)、基于網(wǎng)頁、容易實現(xiàn)、可在任何設備上瀏覽。如果你很精通Javascript,那么這個工具應該會適合你。
二.Principle
Principle
可能是所有動效工具中最簡單易用的。你只需要設置屏幕A和屏幕B,Principle就能自動地產(chǎn)生這兩個屏幕之間的過渡動效。當然,你也可以通過設置不同的時間和動效曲線,來調(diào)整動效。Principle是一個桌面應用,它的界面和Sketch非常像,另外,你可以方便地將Sketch中的設計直接拷貝到Principle中使用。
三.Flinto
Flinto 和Principle一樣,也非常簡單易用。特別的是,它提供了一個[Skech插件] ,能夠直接將你Sketch中的Artbords和3D
transform導出到Flinto中。
四Origami
Origami是一款免費的Quartz
Composer的插件,Origami使QC的界面變得更加友好,更加適合進行移動App的界面設計。從2013年5月開始,F(xiàn)acebook的產(chǎn)品設計師們就開始開發(fā)這款QC插件。Origami的開發(fā)過程與Paper一同進行,隨著Paper的功能越來越復雜,Origami也變得越來越強大,Paper上的每個動畫效果都是由設計師首先在Origami上制作成型后,再由iOS工程師編寫的。
五.After Effects
After
Effect簡稱稱AE,是adobe公司開發(fā)的一個動效設計軟件。對于那些不碰代碼的純設計師來說是非常理想的動畫設計工具。在Dribbble上有很多使用AE制作的優(yōu)秀動效作品。相比其他工具,AE是一個比較傳統(tǒng)的工具,使用禎和層來定義動畫。作為Adobe的產(chǎn)品,它的很多功能和Photoshop很像,
但針對動效有很多附加功能??梢陨侠L學霸上看教程學習
ui設計面試作品集非商用可以嗎
ui設計面試作品集可以非商用。自己設置的UI作品拿去做面試用,非商用是沒有問題的,若是商用用途,要提前和相關公司或者人員說明情況。作品集是設計師獲得面試機會的敲門磚,通常去面試都會要求面試者提供作品集。
UI設計師應聘時給HR發(fā)作品集應該用什么格式
1、作品集最好打包成PDF,頁數(shù)控制到50~100頁。
2、投遞簡歷一定要附上作品集,最好可以有個作品集鏈接,方面查看,作品集的壓縮包名字一定要有姓名。
3、如果作品集已經(jīng)是上線項目,可以給面試官直接展示。
ui設計師作品集怎么做
作品集需要如何準備?作品集中應該包含哪些內(nèi)容?
簡歷可以讓用人單位了解你的大致信息、工作經(jīng)歷、項目經(jīng)歷等,但是作品集可以反映UI設計師的設計水平以及能力。一個完整的作品集也和簡歷一樣,應該有些基本內(nèi)容,比如開頭的介紹、結(jié)束語、至于中間最豐富的作品,它的展示也有順序。你可以依據(jù)自己不同作品的質(zhì)量、應聘崗位的業(yè)務方向,去調(diào)整作品集展示的順序和展示比例。
一、作品集基礎內(nèi)容
一個完整的作品集應該包含開始的自我介紹、作品展示、結(jié)尾的感謝。
1、開頭頁
一個作品集的開頭就已經(jīng)開始展示一個UI設計師的能力了,整個作品集的開始部分界面風格盡量統(tǒng)一。有些設計師會用簡單的圖片作為作品集的第一頁,如下圖所示。? ? ? ? ?
有些設計師喜歡開門見山,第一頁就包含有自己作品的元素、以及后面展示的內(nèi)容的目錄。?
一般來說在作品集的開頭還應該包含簡單的自我介紹,包括姓名、性別、年齡、畢業(yè)院校、聯(lián)系方式、照片等,然后展示工作經(jīng)歷和技能,工作經(jīng)歷不用像簡歷中寫得這么詳細。
在自我介紹完成之后,可以有個作品集的目錄頁,讓企業(yè)更加清晰的了解你作品展示的順序,作品目錄中需要包含改作品集中作品的內(nèi)容以及順序。?
2、作品集內(nèi)容
作品集的內(nèi)容是整個作品集的核心,里面可以選取自己優(yōu)秀的作品去詳細展示。如果你有特別心儀的公司,為了增加你面試成功的概率,你可以依據(jù)公司的業(yè)務方向去調(diào)整自己作品集的內(nèi)容和展示順序。比如你應聘的公司是一個電商公司,你可以著重去展示自己電商設計的作品,將電商設計作品豐富化、或者有意識的放在前面展示。
作品集的作品數(shù)量不宜過多,因為內(nèi)容過多,數(shù)量顯得很繁雜,查看作品的人會找不到重點,找不到你的優(yōu)勢和亮點,所以作品集的作品一定要精,當作品數(shù)量不多的情況下一定要保證作品的質(zhì)量。
3、結(jié)尾
在作品展示的最后,可以禮貌的表示感謝,提升企業(yè)對自己的友好度。注意結(jié)尾頁的風格和開始的界面風格盡量保持一致哦。? ? ? ?? ? ?
二、作品集-作品
作品集的內(nèi)容是整個作品集的核心,作品集的內(nèi)容就是作品的展示與介紹。通過作品的展示與介紹讓企業(yè)了解你的設計思路與設計能力。
UI設計的作品肯定也是有分類的,比如移動端設計、網(wǎng)頁設計、電商設計甚至有些設計師還做過平面設計。不同的設計內(nèi)容其展示的方式也有差別,那我們先拿一個移動APP的部分作品集內(nèi)容去聊聊,設計作品我們可以怎樣展示?
一個好的產(chǎn)品不僅要有美觀的界面,還要能最大限度提升用戶操作的效率,通過色調(diào)影響用戶的操作習慣,用顏色或圖形明確產(chǎn)品功能和產(chǎn)品內(nèi)容的主次展示,降低用戶操作負擔。所以為了讓企業(yè)更清晰的了解你的設計思路,你可以選擇依據(jù)設計流程去展示自己的作品。
一般來說,UI設計師會參與需求評審、理解PRD,用戶調(diào)研、情緒板梳理等過程,主要目的讓UI設計更了解產(chǎn)品,設計出更符合目標用戶的操作界面。我們都可以將我們參與的過程表現(xiàn)在作品集里,而不單單只是展示作品。? ? ? ?? ? ?
以上選取的音樂APP作品集的展示內(nèi)容依次為:封面、設計理念、需求分析、競品分析、設計準則、設計思路、信息架構、顏色\字體規(guī)范、圖標設計、頁面設計,在所有的設計中可以詳細講解設計思路。
產(chǎn)品定位:
簡單介紹項目背景、產(chǎn)品定位可以讓企業(yè)去判斷你的設計符合你的產(chǎn)品需求。產(chǎn)品定位之后會有用戶畫像、競品分析、設計理念等的展示。? ? ??? ? ?
展示設計思路和產(chǎn)品的信息架構:
依據(jù)需求整理出設計思路、產(chǎn)品的功能架構、輸出原型設計,這樣可以更直觀的向企業(yè)展示產(chǎn)品設計思路與產(chǎn)品架構。? ?
?制定設計規(guī)范:
規(guī)范制定的展示側(cè)面展示了UI設計師設計規(guī)范、色彩運用的設計基礎技能。?
展示產(chǎn)品圖標設計:? ?
頁面設計:
頁面設計的展示,可以拆分頁面的功能模塊去詳細講解,讓企業(yè)明白你的設計思路。? ? ?? ? ?
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當然除了依據(jù)流程去展示,我們也可以直接展示、分類展示。比如網(wǎng)頁設計可以分為企業(yè)官網(wǎng)、電商站、后臺、專題頁等,平面可以分為VI、LOGO等。展示的方式多種多樣,但是展示順序一定要流暢且有序。
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三、其他注意事項
1、作品集最好打包成PDF,頁數(shù)控制到50~100頁。
2、投遞簡歷一定要附上作品集,最好可以有個作品集鏈接,方面查看,作品集的壓縮包名字一定要有姓名。
3、如果作品集已經(jīng)是上線項目,可以給面試官直接展示。
4、作品集中可以展示自己學習的作品,比如手繪、臨摹,這樣可以側(cè)面反映自己的學習能力和持續(xù)提升的態(tài)度,但是注意作品一定要優(yōu)秀。
5、如果實際項目不多,也可以選取一個自己想要優(yōu)化的產(chǎn)品,去深入優(yōu)化產(chǎn)品界面形成自己的作品集。
UI設計新手如何整理作品集
給大家分享幾點完善作品集方面的小技巧:
一、作品要少而精,以商業(yè)性作品為主
一些UI設計師在準備簡歷的時候,常常會在簡歷中放很多作品,這是個錯誤的方式。作品要少而精,一定不要為了證明自己做過很多東西,就把所有的作品都往簡歷里面放,因為面試官沒有時間也不會愿意去瀏覽你所有的作品。一些不好的或者普通的作品不僅不會加分,反而會拉低你整個作品集的水平。被選入作品集的作品,一定要是你自己認可的、足以證明你實力的作品,這樣才能打動面試官。
另外,我們在實際工作中所做的設計大多數(shù)都是商業(yè)設計,面試官需要的也是一個有實戰(zhàn)經(jīng)驗,懂得市場和客戶需求的UI設計師。所以我們的作品集呈現(xiàn)出的東西,要具備商業(yè)特質(zhì),簡單直白、有商業(yè)信息、可執(zhí)行、易傳播。當然,除了商業(yè)性作品,一些優(yōu)秀的飛機稿也能為你的作品集加分,但是比重要控制好,差不多在20%-30%左右。
二、給作品制造亮點
在一個作品集里,想要每一件作品都很優(yōu)秀、吸人眼球顯然是不太可能的,也沒有必要去追求每一件作品都完美,我們要做的是去制造亮點。比如在簡歷中加入插畫作品、用3D軟件設計的作品、動畫作品、視頻作品等等,這些都是設計公司目前比較重視的技能。如果以上技能都沒有,也沒關系,因為很多時候,打動面試官的只是一兩件亮眼的作品。你的畢業(yè)設計、參與過的優(yōu)秀案例、獲獎作品經(jīng)過加工后都可以作為亮點來展示。
三、其他細節(jié)
除了上述兩點,還有一些細節(jié)方面的問題也值得我們?nèi)プ⒁?,說幾個簡單的方面:
①排版要簡單整潔,使整個作品集更易讀,不會讓人覺得冗長乏味;②分類羅列作品,增強作品集可讀性;
③有針對性地投遞簡歷,不同的公司偏重的業(yè)務不一樣,對設計師的要求也不一樣,盡量找與自己經(jīng)驗對口的公司,以及在作品集中加入符合對應公司需求的作品,這樣求職成功的幾率會大很多。
我們在完善自己作品集的時候,一定要懂得取舍、注意細節(jié),一定要有足夠優(yōu)秀的內(nèi)容去突出你自己能力,吸引面試官的眼球。請記住,一份好的作品集,一定可以幫助我們獲得更好的資源!
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